Avance
Primeras impresiones de Rise of the Argonauts
Codemasters nos trae una revisión del clásico Jasón y los Argonutas a medio camino entre la acción y el rol.
Por Juan Emilio Palomino González
| Publicado el día 20/11/2008 07:17
Salvando las distancias (insalvables por otro lado) no encontramos con un juego que bebe del espíritu del genial Mass Effect pero cambiando la parte de tiros y alienígenas por espadas y mitología. El componente aventurero se centrará en hablar con personajes para avanzar en la trama, activar/superar misiones y conseguir nueva tripulación para nuestro barco que hará de cuartel general allá donde vayamos. El sistema de combate se centra en los clichés utilizados en los juegos de acción, en los que la combinación de botones, la personalización del personaje (nada de puntos de experiencia, aquí se consiguen haciendo ciertos retos) y la estrategia al elegir a dos acompañantes del plantel de héroes míticos (Hércules, Aquiles, Atalanta, Pan...) son los principales atractivos.
La estética exagerada y estereotipada de los personajes, con una clara inspiración de las películas de romanos de mitad del siglo pasado (vivan las perillas milimétricas), choca con las monstruosidades que forman el elenco de enemigos finales más propia de visiones más libres de ésta época como ocurre en el Dios de la Guerra de Sony. No se han escatimado esfuerzos y la banda sonora está a cargo de Tyler Bates, quien ya dejó sus partituras en películas como 300, Doomsday o la venidera Watchmen.
Conclusiones
Queda mucho por ver y por jugar. Todavía desconocemos si las elecciones que tomamos en nuestras contestaciones repercuten en el juego o son trucos para desviar nuestra atención mientras jugamos al mismo título de acción de siempre. Hasta ahora se ha descartado un modo multijugador, que realmente vendría muy bien ante la necesidad de ir acompañado de dos secuaces todo el tiempo. Pero no perdemos la esperanza de que pueda añadirse en un futuro mediante una descarga de contenido.
Sin hacer ruido se acerca el lanzamiento de un juego como mínimo interesante. Los constantes retrasos desde el pasado septiembre nos hacen presagiar que han querido depurar el sistema de juego y el apartado técnico para ofrecer un resultado de primera categoría. Esperemos que la inexperiencia de los programadores en las videoconsolas no empañe el resultado final. Con el juego terminado podremos saber si todo lo que promete Codemasters con este título le hace llegar al Olimpo del videojuego o se queda vagando eternamente entre los juegos de expectativas incumplidas.