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Rule of Rose

PlayStation 2



Avance

Los niños siempre son crueles

Los Survival Horror son un género ya bastante mascado en esta generación, pero aun así, otorgan sus últimos coletazos. Rule of Rose es una historia macabra con niños que meterán el miedo en el cuerpo.

Por José L. Ortega López | Publicado el día 03/02/2006 00:39


Cabe destacar que Rule of Rose es un posible candidato a aparecer en los telediarios de Antena 3 debido a su alto contenido explícito, tanto violenta como sexualmente. Con toda seguridad será recomendado para mayores de dieciocho años. Las decapitaciones, torturas, abusos a menores, escenas lésbicas entre niñas y maltrato a los animales son pruebas más que contundentes para que obtenga este calificativo.

Jennifer no estará sóla en su árdua tarea. Junto a ella estará un feliz cánido llamado Brown, quien ayudará a la chica a resolver situaciones, como conseguir objetos que están en zonas innacesibles para el cuerpo humano, o rastreando utensilios mediante su desarrollado olfato para llegar a la pista correcta y así proseguir en la aventura. Nosotros sólo manejaremos a Jennifer, pero esta tendrá la posibilidad de dar órdenes al perro para efectuar las acciones necesarias.

La mayoría de enemigos que nos encontraremos en el juego serán visiones de miedos infantiles que toman el aspecto de horripilantes criaturas de aspecto pueril. Estos niños normalmente llevarán una bolsa en la cara para tapar su rostro. A veces, se les verá y su aspecto no será nada encantador. Como podéis ver en las imágenes, dan miedo con sólo mirarlos. Para darle un toque estrambótico a la aventura, las formas de estos seres variarán mostrando aspectos repulsivos. Contemplaremos a estos críos con cabezas de rata, carentes de ojos, etc. Pese a que esto no será lo único extraño en el juego, porque a veces harán acto de presencia otros animales sin venir a cuento, que además en ocasiones serán descuartizados por medio de rituales. Los propios chavales serán los encargados de culminar estos ritos, que otorgan una sensación indescriptible, tanto por la forma de realizar su tarea, como por los sonidos que tararean. Además, la angelical Jennifer también sufrirá estos demoníacos rituales en alguna ocasión.

Pero no todo será terminar con la vida de los pequeños. El factor supervivencia también hará hincapié en el ingenio, ya que deberemos resolver puzzles en muchas ocasiones sin sentido ninguno en apariencia, pero con un trasfondo que hará pensar el por qué de dicha situación. Los objetos que a priori son innecesarios, pueden ser vitales para resolver una situación complicada. Gracias a estos puzzles que en ocasiones hacen que nos encontremos en una aventura gráfica, el juego tiene ese toque de variedad necesario.

En lo referente al apartado gráfico, sólo hay que verlo en movimiento para apreciar que luce de maravilla. Los juegos de luces y sombras serán fantásticos, otorgando ese toque de misterio prácticamente obligatorio para este tipo de aventuras. Además, como hemos comentado anteriormente, los rostros de los enemigos darán esa sensación de miedo debido a su tremenda expresividad. Toda esta calidad es evidente teniendo en cuenta que detrás está Shirogumi Inc. que son los encargados del motor gráfico de Onimusha o Genji : Dawn of the Samurai.

Donde realmente innova Rule of Rose es en el apartado sonoro. Dejando a un lado el clasicismo de los sonidos de terror, que ya de tanto escucharlos ni asustan, el equipo desarrollador ha optado por darle una vuelta de tuerca en este sentido. Los instrumentos que acompañarán durante la aventura son violines, saxofones y demás, en unas composiciones que recuerdan a la música jazz. Éste quizás sea el principio de un cambio en lo que a ambientaciones terroríficas se refiere.

En definitiva, Rule of Rose pese a todo es un juego innovador, que tratará de ofrecer una sensación distinta de terror. Bebiendo de títulos como Silent Hill, Haunting Ground o Project Zero, promete ser una excelente mezcla de todos. Sólo queda por comprobar si el esquema de juego ha quedado a la altura de la ambientación que se le ha tratado de implementar.

Por: José L. Ortega López

¡Auuuh! El hombre-lobo en Londres...

Jenny se dispone a ver a sus papis hacer guarrindongerías

Parece que a Jenni la...bueno, dejémoslo que nos leen niños

Sí, a mí me da un libro un extraño y no dudo en cogerlo...
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El terror que aportan unos, en principio, inocentes niños. Los Puzzles.


Prometedor

¿Innovará lo suficiente?


Otros avances de este juego:



Crueldad intolerable

satsuinohadou  25/07/2006 11:34 


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