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SAW

Xbox 360


Aventura

5 1

EEUU

Desarrolladoras/s

Zombie Studios

Productora/s

Konami

Distribuidoras/s

Konami

Puntuación media
57,00

Avance

Eres la pieza que faltaba...

Konami deja descansar la saga Silent Hill y nos trae una adaptación de la película Saw. Un rompecabezas muy peculiar.

Por Juan Emilio Palomino González | Publicado el día 28/07/2009 09:13

Se utiliza el motor gráfico Unreal Engine 3 para sostener el generoso modelado poligonal (por su tamaño) de los protagonistas y que resulta ideal para mostrar en pantalla la sangre y la casquería de que hacen galas las películas. Cabezas explotadas por una escopeta atada a una puerta que no se debe abrir o un cepo con un reloj atado a la cabeza son algunas de las travesuras que Jigsaw pondrá en liza para atormentar a sus invitados a este macabro juego. La propia naturaleza del juego con habitaciones claustrofóbicas y entornos enfermizos impide que veamos espacios abiertos, por lo que durante el transcurso de la aventura será difícil que veamos la luz del sol. Al escudriñar los escenarios podremos encontrar llaves, armas y utensilios de la vida cotidiana que pueden ser la pieza que falta en alguna parte del laberinto en el que despertamos. El ensayo y error nunca fue tan peligroso.

Todo lo veremos desde la espalda del Detective Tapp (aunque también controlaremos a algunos secundarios), en una vista en tercera persona tanto para los enfrentamientos cuerpo a cuerpo como para las partes de investigación. Cada vez que nos acerquemos a algún elemento susceptible de ser investigado se iluminará el botón correspondiente pero en el caso de que salte alguna secuencia, la cámara se centrará en el lugar que ocurra algo volviendo posteriormente al jugador. Por supuesto los inevitable QTE o "pulsa ese botón rápidamente antes de que te maten" harán acto de presencia, tanto para evitar las trampas del entorno como para desactivar el mecanismo de las mismas. La idea es que estemos siempre alerta al deambular por el escenario.

Se ha confirmado que Tobin Bell pondrá la voz tanto a Jigsaw como a su inquietante mascota, la marioneta Billy que hace acto de aparición en cada video que los protagonistas de este macabro juego ven cada vez que se despiertan desorientados y aturdidos. Por ahora, el resto del reparto y del equipo de la saga también ha asegurado su participación salvo la presencia de Danny Glover, actor que interpretaba a David Tapp en la primera parte y que no pondrá la voz a su homólogo digital.

Conclusiones

Coincidiendo con el estreno de la sexta entrega, el videojuego saldrá a la venta durante el mes de octubre. En el camino quedan rumores sobre una posible cancelación y problemas en el desarrollo que desaparecieron en el momento que Konami acogió bajo su manto el proyecto. La primera impresión es que no destaca demasiado en el apartado técnico y que su mecánica invita a que repitamos las escenas una y otra vez hasta que demos con la solución para salir airosos de las situaciones. Esperemos que algunos de los errores mostrados en las versiones más prematuras se corrijan y tengamos un buen representante en el género de los juegos de terror que durante la presente generación no ha encontrado el juego referencia. Posiblemente Saw tampoco lo será, pero esperemos que nos haga pasar un mal rato en el mejor de los sentidos.
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Los puzzles. El ambiente de la película. Tobin Bell al final, participa con su voz.


Interesante

La duración preocupa. ¿Conseguirá mantener la tensión de las películas?


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