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SBK: Snowboard Kids

Nintendo DS


Deportivo

9

EEUU

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Desarrolladoras/s

Racdym

Productora/s

Atlus

Distribuidoras/s

Virgin Play

Puntuación media
70,00

Avance

Impresiones Jugables: Snowboard Kids DS

El snowboard más gamberro regresa a Nintendo DS de la mano de Atlus tras sus dos paradas en Nintendo 64. Nosotros ya hemos probado Snowboard Kids DS y te traemos aquí nuestras impresiones jugables.

Por Julio Ibarra Muñoz | Publicado el día 15/07/2005 23:45

Otra de las novedades más destacadas será la realización de piruetas especiales para ganar velocidad. Nosotros no hemos podido probarlo en la versión que Nintendo puso a nuestra disposición en el pasado Nintendo Friends pero desde Atlus han prometido potenciar la realización de poses y giros acrobáticos para rellenar una barra de estado llamada Trick que al completarse nos de velocidad extra.

Entrando en el uso que da SBK de la portátil de Nintendo, la doble pantalla facilitará tener en la superior el transcurso de la carrera, dejando la táctil para un esquema del descenso y de la posición de cada participante en la carrera. Además, si pulsamos la pantalla táctil en el momento apropiado justo antes de comenzar, saldremos con un turbo que nos facilitará el inicio de cada descenso. No es un uso muy especial pero un juego de este tipo tampoco da muchas opciones que mejoren la experiencia jugable. Por su parte, no hay anunciada la intención de utilizar el micrófono que Nintendo DS incorpora.

Acompañando el desarrollo escucharemos melodías muy animadas, de estilo disco y que ya pudimos disfrutar en las versiones de Nintendo 64. Además, el apartado gráfico también recordará al de la 64 bits, teniendo en cuenta el cambio de look y que el juego va mucho más suave, con un motor tridimensional fluido y rápido que mejora lo anteriormente visto. Cada personaje estará formado por un número más que suficiente de polígonos y a la excelente tasa de velocidad hay que añadir que algunos efectos gráficos serán bastante destacados, aunque por contra y según hemos podido observar las pistas no tendrán un gran grado de detalle. Atlus tiene de todos modos unos cuantos meses para mejorar y pulir el apartado visual lo que resulte necesario.

Por último y antes de llegar a las conclusiones finales no podemos olvidarnos del que promete ser el verdadero atractivo de SBK: su modo multijugador. Hasta la fecha solamente se han mostrado demos que requerían el uso de un cartucho por consola, así que toca cruzar los dedos para que la versión comercial sí disponga de la opción de descargar de datos para que así podamos enfrentarnos a otros tres amigos sin necesidad de que cada uno tenga una copia del juego. El resto serán vertiginosos descensos en los que la pericia con la cruceta y el buen uso de ítems de ataque serán primordiales para vencer a los que nos acompañen en las carreras. La diversión parece asegurada.

Esta nueva entrega de Snowboard Kids promete en definitiva seguir las líneas marcadas por las anteriores versiones. El modo monojugador es probable que se agote demasiado pronto si no se incluyen suficientes retos y modalidades, aunque como es común en el género lo importante será que el multijugador sea divertido y variado, requisitos que parece SBK si cumplirá. Que Atlus vaya a incluir o no al final la opción de poder jugar con más gente con un solo cartucho es algo que está por confirmarse, y puede convertirse en la razón para que más de uno se acabe decidiendo por él una vez lo tengamos en nuestras tiendas. Su lanzamiento no se ha confirmado pero es posible que lo tengamos a finales de año o a principios del siguiente.

El truco estará en aprovechar los ítems y apurar en las curvas

Saltos imposibles sobre escenarios nevados

El mapa de la pantalla inferior nos indicará las posiciones y los objetos de cada corredor
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Motor 3D muy suave. El prometedor multijugador.


Interesante

No parece demasiado duradero jugando en solitario.


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