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SSX Blur

Wii


Deportivo

2

EEUU

Desarrolladoras/s

EA Montreal

Productora/s

Electronic Arts (EA)

Distribuidoras/s

Electronic Arts (EA)

Puntuación media
80,00

Avance

Primer Vistazo: SSX Blur

Te contamos todos los detalles de la entrega exclusiva desarrollada por EA Montreal

Por satsuinohadou | Publicado el día 23/01/2007 12:31

La mencionada barra de ritmo posee cuatro niveles, y sustituye a los medidores Momentum de anteriores ediciones. La música del juego se adaptará en su dinamismo para coincidir con nuestro progreso a la hora de completarla. De esta forma, una vez que lleguemos al nivel 3, cuando ya podremos realizar los Uber Tricks, nuestro protagonista se verá rodeado de una serie de notas musicales.

El juego es bastante espectacular a nivel de acrobacias, aunque claro está, dejando de lado el nivel de realismo. Podremos realizar innumerables mortales, giros, piruetas, de forma bastante cómoda, y para resaltar estas acciones, dispondremos de unos escenarios con un campo de visión bastante amplio. El sistema de control se ha diseñado totalmente desde cero, y los desarrolladores se han propuesto crear unos movimientos y mecánicas que no parezcan metidos con calzador.

A nivel técnico, los materiales mostrados son bastante efectistas, con un buen nivel de detalle, un diseño de personajes bastante peculiar, en algunos casos rozando el tono cómico, y efectos como la deformación de la nieve, o la representación de pequeñas avalanchas en forma de polvo. Dispondremos de niebla, efectos de reflejos e iluminación bastante espectaculares.

SSX Blur ofrece una buena variedad de modos de juego, desde Quickplay, que nos permite entrar rápidamente en competiciones de halfpipe, carreras, slalom, así como diversas modalidades de torneos, que nos exigirán ir superando diversos desafíos y carreras para llegar a lo más alto de la montaña. Dispondremos de dos modos multijugador, desde una carrera a pantalla partida, así como competiciones por turnos.

A nivel de personajes se produce el regreso de diez de los habituales de la franquicia, así como dos corredores de nuevo cuño. Algo similar ocurre con los trazados, ya que se han escogido algunos de los más recordados, versiones remasterizadas de anteriores circuitos, así como algunas nuevas incorporaciones.

Con los detalles mostrados hasta la fecha, y las declaraciones de los desarrolladores, que apuestan por la diversión potenciada de esta edición, sin duda nos encontramos ante la que podría convertirse en mejor versión de la saga.
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El control resulta más intuitivo y divertido que nunca. Buena variedad de modos de juego


Prometedor

De momento no parece que vaya a haber multijugador online


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