Avance
El hombre que paraba las balas
Muy pronto nos llegará la tercera entrega de "Way of the samurai" y en esta ocasión sus desarrolladores han apostado fuerte por la acción con un toque de originalidad. Descubre cómo será.
Por Thalyon
| Publicado el día 06/05/2005 12:37
A tenor de lo acontecido en juegos similares, esperamos que no desemboque todo en un simple para-ataca-para otra vez, y de mucho más juego, pues de otro modo la rutina haría peligrar de un modo alarmante la jugabilidad del título. Para completar nuestro repertorio de acciones dispondremos de un ataque más poderoso y destructivo, a la vez que espectacular que podremos liberar una vez tengamos llena nuestra barra de bushido, que para que lo entendáis es como la barra de magia en otros juegos. Ésta se llenará a medida que acabemos con nuestros rivales, por lo que el uso de dicho poder quedará reservado para ocasiones especiales.
Hay que destacar que pese a tener tan pocas acciones posibles dispondremos de distintas posturas de ataque que desembocarán en formas diferentes de atacar que dependerán del arma que llevemos equipada. Aunque parece ser que sólo nos defenderemos con espadas, las blandiremos de muy distintos tipos y tendrán efectos variados habiendo incluso una con la que no podremos parar balas aunque su poder de ataque será abrumador. También comentar que podremos equiparnos con algunos accesorios que encontremos en nuestra aventura y nos proporcionarán distintos bonus, aunque algunos de ellos serán de lo más curioso y estrambótico.
Todas las armas del juego podrán subir de nivel al recoger monedas de plata repartidas por los escenarios, y con ello conseguiremos mejores cualidades para el arma en cuestión, así como aumentar la eficacia de los golpes especiales. De un modo similar también podremos subir a Gojiro, aunque éste ganará experiencia al eliminar a sus rivales, como ya viene siendo habitual. Al alcanzar un nuevo nivel podremos aumentar alguna de sus cualidades como vida, más poder de ataque o su barra de bushido, por lo que podremos orientar la evolución de nuestro personaje hacia donde más nos interese.
En el apartado gráfico, tanto los escenarios como los personajes cumplen con unos buenos modelados, aunque igual de cierto es que no veremos localizaciones muy distintas y todas serán los típicos lugares a los que estamos acostumbrados a ver en las películas de westerns. De todos modos en lo demás flojea mostrando algunos errores prácticamente inexplicables a estas alturas como que el héroe se "fusione" con las paredes de los locales o con los caballos haciendo gala de un defecto conocido como clipping.
Dentro del apartado sonoro el repertorio entrará también dentro de unos arquetipos del oeste, y las voces, que por el momento no hay noticias de que vayan a llegar dobladas, han recibido críticas desfavorables alegando que todos los dobladores son americanos que intentan simular distintos acentos, pero fracasando en tal cometido. El resto de efectos como el sonido de las balas o espadazos estarán presentes ambientando la acción como es de ley.
Y ya para finalizar este avance comentaremos que el juego incorpora unas veinte misiones, aunque al parecer serán más cortas de lo deseado. Menos mal que se ha confirmado como mínimo otros dos modos de juego que alargarán su vida, los cuales son el cooperativo para dos jugadores y el Master mode. En el primero cada jugador podrá seleccionar un personaje de entre los casi veinticinco que podremos desbloquear, habiendo un abanico distinto de ellos, e intentar completar las misiones mano con mano. El segundo nos desafiará a lograr cada vez más altas puntuaciones a base de liberar cientos de combos. Y ya por último, tendremos trabajo para desbloquear los más de 100 secretos que esconderá, incluyendo los personajes antes comentados, una veintena de armas y decenas de accesorios.
Al subir de nivel podremos aumentar alguna característica de Gojiro.
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Podremos valernos de algunos objetos a modo de escudo.
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En el modo para dos jugadores podremos controlar a un pistolero.
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