Avance
La magia llega a PlayStation 2
Square-Enix continúa aprovechando el tirón de PS2 en Japón para lanzar Dawn of Mana, precuela de la saga Seiken Densetsu que se estrena por primera vez en las 3D
Por Víctor B.
| Publicado el día 21/12/2006 23:08
Por último tenemos también disponible un látigo que va a permitirnos realizar multitud de acciones diferentes. Por ejemplo, podremos amarrar a ciertos enemigos para golpearles o para traerlos junto a nosotros y continuar dándole golpes o incluso inducirles pánico al impresionarles con nuestro dominio del látigo. Además de para atacar directamente, su uso más curioso será el de poder apuntar a un objeto para cogerlo con el propio látigo y romperlo, o aprovecharlo para golpear al enemigo. De hecho hemos podido ver como el protagonista amarra objetos como rocas y árboles y los hace girar realizando así espectaculares ataques a todos los oponentes que tiene a su alrededor.
En relación con las posibilidades mencionadas que tiene como látigo el arma del protagonista, hay que destacar la gran interactividad con el escenario que exisitirá durante la aventura. Prácticamente cualquier objeto que nos encontremos en el camino (rocas, árboles, columnas o troncos entre otros) podrán ser aprovechados por Eldy para golpear a los enemigos, o si el objeto tiene las dimensiones adecuadas incluso aplastarlos. Esta interactividad también nos será útil para avanzar en determinados puntos donde el camino aparece cortado por estos objetos, y también para reunir algunos ítems que estos elementos del escenario pueden guardar en su interior y que podrán ser recogidos cuando los destruyamos. Además de esta interactividad con los objetos del escenario, aún encontraremos otras posibilidades como meternos en un tronco y rodar, o subirnos en carretas y vagones de tren.
Visualmente muy colorido
En cuanto al apartado gráfico se refiere, lo primero que hay que mencionar sobre Dawn of Mana es que se trata del salto definitivo de la saga al terreno de las 3D. Es por tanto la primera vez que recorremos el mágico mundo de esta saga en entornos y personajes tridimensionales. En cuanto al trabajo de Square-Enix en este sentido, parece que el acabado gráfico no va a decepcionarnos, si bien no llega a alcanzar a las últimas creaciones de la compañía.
Los personajes cuentan con un look un tanto peculiar e infantil, y en casos como el del protagonista podría afirmarse que incluso un tanto estrafalarios. Pero también hay que reconocer que están especialmente bien realizados, con un diseño muy cuidado en la línea de otros juegos de Square-Enix. Los escenarios y los enemigos en cambio, se presentan en algunos casos un tanto sencillos, aunque se muestran también a buen nivel, siendo especialmente destacables los numerosos paisajes de gran belleza que visitaremos. El mundo de Dawn of mana en definitiva cuenta con una ambientación mágica muy lograda, alcanzando un gran parecido con los primeros artworks que pudimos ver antes de ser anunciada oficialmente esta entrega gracias a unos gráficos coloridos y unos efectos visuales muy llamativos similares a los de otras creaciones como la saga Kingdom Hearts.
En cuanto al control, parece que será bastante sencillo, con dos botones básicos para el salto y el ataque, y luego uno para magia, ataques largos y el látigo. Los sticks analógicos se usarán para el control de la cámara, mientras que la cruceta digital servirá para elegir el hechizo o el ataque que queremos realizar.
En definitiva, a falta de unas impresiones jugables esto es todo cuanto podemos avanzaros sobre Dawn of Mana. El nuevo Action-RPG de Square-Enix se muestra como un título prometedor que marca el inicio de la saga en el terreno de las 3D. Las posibilidades de que llegue a Europa parecen complicadas, tal y como suele suceder con la mayoría de RPGs japoneses. Mientras que en su país de origen este mes de Diciembre ya podrán disfrutar de él (en Famitsu alcanzó un buen 30/40, que vendría a ser un 75 en la escala de Viciojuegos.com) y en Estados Unidos podría aparecer en los próximos meses (ya que incluso ha sido presentado en el E3), a nosotros nos queda esperar a que quizá el éxito de los recientes Dragon Quest VIII y Kingdom Hearts 2 anime a alguna distribuidora europea a traérnoslo. Mientras tanto, os seguiremos informando ante cualquier novedad que conozcamos sobre Dawn of Mana.
Durante los combates destaca la interacción con los elementos del escenario.
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El látigo será un arma fundamental durante las batallas.
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El mundo de Seiken Densetsu ha sido llevado con gran fidelidad a las 3D.
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Artísticamente Dawn of Mana sigue la línea de la saga y otros juegos de la compañía.
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