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Shadow Of The Colossus

PlayStation 2



Avance

Caballos, colosos y chicas desalmadas

Aunque se suponía que no íbamos a saber nada hasta el TGS de finales de septiembre, Sony ya ha desvelado los primeros detalles en la presentación. No te lo pierdas.

Por Vaulan Ignis | Publicado el día 11/09/2004 19:11

Nota del autor: Gran parte de la información facilitada está sacada del artículo que realizó IGN a partir de lo que se mostró en la rueda de prensa de presentación de Wanda to Kyozou.

Hay juegos que destacan por su gran belleza visual y por un estilo narrativo distinto al resto. ICO es uno de esos títulos especiales que pese a su simpleza consiguen atraparte desde el primer momento con una conmovedora trama. Cuando juegas a él cobra fuerza la afirmación de que el videojuego es una forma más de arte. Juegos como éste dan aire fresco a este mundillo, pues entre tanto "mata mata", entre tanto RPG clónico, debía surgir algo verdaderamente emotivo.

Por todo esto es lógico que los jugadores más sibaritas hayamos estado esperando ansiosamente una secuela de ICO (el que a mi parecer, es uno de los cinco mejores títulos de PlayStation 2). El proyecto NICO venía de largo, de hace más de un año, pero no ha sido hasta ahora cuando se ha revelado información suficiente como para escribir un avance. Ayer, 10 de septiembre, Sony Computer Entertainment reveló los primeros detalles del nuevo juego del equipo de ICO, por lo que se han adelantado dos semanas ya que en teoría no se iba a decir nada hasta el Tokyo Game Show. Lo más relevante fue que NICO no será una secuela de ICO. Al contrario, será un juego completamente nuevo que, por el momento, pasa a llamarse Wanda to Kyozou (Wanda y el Coloso). Teniendo en cuenta que viene del mismo equipo, estamos convencidos que estará a la altura de su predecesor (como los Final Fantasy, vaya, que no son secuelas, pero no dejan de ser grandísimos juegos).

En la rueda de prensa de la presentación del juego, sus creadores explicaron por qué decidieron crear finalmente un título completamente nuevo. Tras terminar el desarrollo de ICO, pensaron inmediatamente en empezar un nuevo proyecto. Lo primero en lo que se pensó fue una secuela, pero rápidamente decidieron que no era viable ya que el final de ICO había quedado bastante cerrado y la jugabilidad ya no daba para mucho más. También realizaron una serie de encuestas entre los usuarios para determinar que finalmente iban a desarrollar un juego nuevo. Mientras que en ICO los dos protagonistas tratan de escapar de un recinto cerrado, en Wanda y el Coloso tendremos unos escenarios de gran tamaño. Pese a la diferencia de proporciones entre uno y otro, Wanda seguirá ofreciendo una imagen desoladora.

Del argumento ya se conoce bastante: el protagonista será un chico (imaginamos que será el joven que aparece en las imágenes) que vive en una antigua tierra; todo empieza cuando éste monta a una chica que ha perdido su alma encima de un caballo negro. Así se iniciará un largísimo viaje para intentar salvar la vida de la chica. Pasarán por murallas y puentes hasta llegar a un grandísimo santuario. Tras bajar muchas escaleras, el chico se encontrará en un campo que parece ser interminable. Después de poner a su compañera en un altar, escuchará una voz que le explicará cómo salvarla. Para ello deberá matar todos y cada uno de las bestias gigantes que residen en su tierra. Una vez realizada tamaña labor la chica despertará.

¡Viva lo bucólico-pastoril!

Las luchas serán tan duras que podremos caernos de nuestro caballo.

El protagonista deberá enfrentarse a criaturas de proporciones descomunales.
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Otros avances de este juego:



La gran epopeya de Wanda

satsuinohadou  03/10/2005 15:19 


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