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Shadow the Hedgehog

PlayStation 2


Aventura, Plataformas

7 6 1

EEUU

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Desarrolladoras/s

Sonic Team (AM8)

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
44,00

Avance

Sonic Team volverá a hacernos saltar

Shadow the Hedgehog se presenta como un plataformas con tintes de acción que reunirá todo lo grande de la saga Sonic, con jugosos añadidos jugables. Descubre lo último del Sonic Team.

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 21/06/2005 01:55

Los plataformas tridimensionales suelen pecar de tener un gran componente arcade, quizá demasiado, que automáticamente los convierte en juegos de acción con saltos, y no al revés. Han habido muy pocos títulos esta generación con una reunión de características con las que, los plataformeros de pro, con la Meca en las 16bits, hayamos podido sentirnos arropados. Mario Sushine, Rayman 3, Jak and Daxter, Legend of Kay, Prince of Persia Sands of Time... y poco más.

Sonic Heroes, primera incursión multiplataforma de Sonic Team, no supuso un paso adelante en la franquicia, que había alcanzado una alta cuota de usuarios con el lanzamiento en Dreamcast de Sonic Adventure y Sonic Adventure 2, dos grandes incursiones en el género esta vez en tres dimensiones, aunque sin sacrificar el clásico avance en scroll lateral. Shadow of Hedgehog, tercera parte espiritual de la serie "Sonic Adventure" llegó sin hacer ruido, anunciado en una feria de no excesiva importancia (la GDC) hace unos pocos meses.

Sonic Team, tras experimentar las bondades de Nintendo DS con Proyect Rub, volverá a realizar un videojuego de la franquicia Sonic para las consolas de sobremesa, y Shadow the Hedgehog, título que nos ocupa, promete ser un nuevo aspirante a clásico en el escasísimo catálogo de títulos de plataformas aparecidos la actual generación de consolas domésticas. Pero no nos llevemos a engaño, también habrá momentos de acción, muchos ciertamente. Atentos, comienza el viaje a través de las ensombrecidas memorias de Shadow...

El argumento de Shadow the Hedgehog (SA3 de ahora en adelante) nos propondrá tomar el control de Shadow, némesis de Sonic. Nuestra aventura, situada después del final de Sonic Adventure 2, nos llegará a recuperar las memorias perdidas de Shadow -está amnésico-, y para ello tendrá que recoger un gran número de esmeraldas Chaos en un mundo alienígena hostil.

SA3 nos propondrá una nueva forma de ver la franquicia, donde la moralidad y nuestras acciones tendrán total repercusión sobre el desarrollo de la aventura. Se nos propondrá elegir que camino queremos seguir, si el del bien, ayudando a los buenos Hedgehogs, o el de los malvados, asesinando a todo lo que veamos. Los escenarios estarán repletos de secundarios como los policías, si vemos que están siendo atacados y les ayudamos a librarse del peligro, optaremos por el "lado bueno", de lo contrario, podremos acribillarlos y ser "malvados". Podremos ver nuestro índice de moralidad desde la zona superior de la pantalla.

En base a la selección de una u otra forma de jugar, podremos realizar una serie de ataques especiales relacionados con nuestra maldad/bondad: El ataque especial del héroe, o el ataque especial de las sombras, todo en base a nuestras acciones. Según hemos podido ver en los tráilers del juego, la representación del bien será un campo de energía azul, el ataque especial una bomba explosiva de gran alcance; el oscuro será lo mismo, con carga de rayos incluida, pero en tonalidades rojas. Si, inevitable pensar en Sonic y Knuckles respectivamente.

Si dichas habilidades nos parecen "poca cosa", tendremos otras tantas. Por ejemplo en diversos vídeos hemos podido ver muchas de las técnicas de Shadow a la hora de hacer las cosas. Por ejemplo, si hay una gran grieta de un lado a otro del escenario, pero paredes en los laterales, podremos realizar dos acciones: Primero, correr por ella lateralmente como en Prince of Persia, o segundo, saltar rebotando (en forma de proyectil) de lado a lado de las paredes. Otra de las técnicas de las que dispondremos será la de volar muy rápido en plan Dragon Ball Z, con animación de Shadow envuelto en energía incluida. En ese "modo" alcanzaremos una velocidad de vértigo, más que si corremos por el suelo (claro), pero también nos cansaremos y caminaremos después más lento, como fatigados. Se desconoce si podrá usarse infinitamente o será técnica especial.

Una de las habilidades que más nos llama la atención es la disparar según bajábamos por una columna, aparecerá una mira redonda y podremos llenar de plomo a los enemigos que intenten hacernos caer excesivamente rápido de nuestra "barra". Según hemos podido leer, todo se mueve rápido, preciso, y sin tirones.
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