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Socom II: U.S. Navy Seals

PlayStation 2



Avance

Forma parte de la élite de los marines.

Vuelve el mejor juego online para PS2, y esta secuela supera todos los aspectos de la primera parte de SOCOM.

Por Musashimaru | Publicado el día 03/03/2004 14:25

El modo online también ha sido bastante mejorado, aunque con detalles que parecen insignificantes pero que en el fondo son vitales. Los tipos de mapa en el primero juego eran: el típico todos contra todos, otro en el que tenias que recoger una carga y colocarla en el campamento enemigo y otro en el que tenias que rescatar a unos rehenes. Pues bien, en la secuela los dos primeros modos siguen intactos, pero el tercero a variado, ahora en vez de tener que rescatarlos del encarcelamiento terrorista tienes que llevarlos a estos denominados VIPs desde donde el equipo Seal empieza hasta uno de los puntos donde el helicóptero está preparado para recogerlos, la misión de los terroristas será acabar con los VIPs. Otra de las mejoras en la del comunicador por voz. Este sigue siendo excelente pero ahora lo podrás hablar también durante partida y partida (aunque sigue existiendo la posibilidad de hacerlo mediante texto) y cuando lo hagas te aparecerá que es el que está hablando. también se han mejorado los rankings, y ahora son más detallados. Y en esta segunda parte será más sencillo encontrar a los jugadores contra los que quieres jugar, porque en la lista de lo jugadores que están jugando en ese momento (que ya aparecía en el primer Socom), pero esta vez te dice en que partida se encuentra cada jugador.

En el apartado tecnológico no destaca mucho más que SOCOM: US Navy Seals aunque si que lo han mejorado bastante los cambios más notables son las partículas y las texturas, tanto de los personajes como de los escenarios, aunque también han mejorado las animaciones de nuestros soldados. Además los escenarios tendrán grandes variantes: para empezar aparecerán los efectos climáticos que variaran a lo largo de la partida, que estaban ausentes en la primera entrega, aparecerán ametralladoras fijas a lo largo de todo el escenario y también que los escenarios estarán más llenos, repletos de vegetación, o edificios civiles o militares. A mi personalmente, tras jugar a la beta del juego, me encanto un mapa multijugador que se desarrollaba en un pueblecito, el cual estaba lleno de casitas bajas y calles estrechas, y te podías ir escondiendo por los tejados de dichas casas.

El apartado sonoro no variará, seguirá sonando la musiquilla de corte militar en los menús y el doblaje al castellano de todas las voces. También seguirá rayando a gran nivel el apartado sonoro durante la partida (todo lo referente a explosiones y disparos).

Para terminar decir que la jugabilidad también ha cambiado poquito, pero sigue siendo igual de adictivo. Tan sólo destacar que el juego online será algo más táctico para que la gente no vaya tan "a saco".

Y como conclusión decir que sólo nos faltan unas semanas para poderle disfrutar y al parecer no defraudará a nadie, ni a los que jugaron a la primera entrega ni a los que no la jugaron, ya que las críticas que ha recibido en EEUU han sido magníficas.

Es mejor si pillas al enemigo desprevenido.

Las sombras son nuestro aliado y a su vez nuestro enemigo.

Siempre es aconsejable ir en grupo.
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El juego online y todos los detalles nuevos que encontraremos.


Prometedor

Que el juego para un solo jugador quede eclipsado por el juego online.


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