
|
Desgraciadamente la libertad de acción estará bastante limitada con respecto a las versiones domésticas, aunque nos llevará de nuevo a recorrer una gran ciudad mientras realizamos varias misiones esporádicas. Eso si, este planteamiento se verá bastante empañado debido a que serán pocas las misiones que se localicen en escenarios exteriores, imperando más las interiores.
Centrándonos más en el primer grupo, nos encontraremos con algunas en las que deberemos apuntar a diferentes objetivos para golpear con nuestras telarañas, otras donde tendremos que esquivar algunos misiles enemigos e incluso unas que se desarrollarán en "scroll" lateral. En cuanto a las misiones interiores, se nos darán diferentes objetivos que cumplir: desde localizar a determinados villanos a realizar diversos puzzles.
Nuestro héroe tendrá una gran variedad de poderes y movimientos. A la ya mencionada habilidad de "planear" (gracias a las telarañas) se sumarán otras muy útiles como poder atrapar a los enemigos en capullos redes o desarmarlos. Además Spidey dejará aquel "break-dance" histérico que aparentaba en su versión doméstica por unas animaciones mucho más retocadas y fluidas.
Terminando de comentar las características de este superhéroe nos encontraremos con tres indicadores: sentido arácnido, que nos avisará de los inminentes peligros; la vida del personaje; y el del depósito del lanzador de telarañas. En todo momento tendremos que estar atentos a los valores que muestren todos estos indicadores, pues el éxito del juego puede radicar en la más mínima variación que tengan.
En cuestiones técnicas Spider-man 2 será un juego que aprovechará sustanciosamente las capacidades de PSP, aunque no llevándola al extremo como otros títulos. Spidey contará con un modelado bastante simple aunque con texturas y detalles muy conseguidos. Los escenarios, por su parte, estarán muy lugrados y serán bastante variados, además de estar llenos de elementos interactivos que se romperán cuando les lancemos algún enemigo encima. Las escenas de vídeo (también llamadas CG) no serán recicladas de otras versiones, si no creadas especialmente para el juego, recreando algunos momentos de la película, tales como diálogos y/o batallas contra los jefes, e incluso de nuevo cuño.
Hablando sobre el futuro aspecto sonoro del juego nos encontraremos con correctas melodías y efectos sonoros, muy parecidos a los oídos en las versiones domésticas. Por otra parte, la versión americana cuenta con las voces de los actores de la película, incluyendo a Tobey Maguire (Spiderman/Peter Parker), Alfred Molina (Octopus) y J.K. Simmons (J. J. Jameson), entre otros. Aunque por ahora no hay detalles de si para la versión española se contará con los actores de nuestro país, de ser así sería una gran noticia. En cualquier caso, este aspecto ha cosechado muy buenas críticas en los análisis americanos, por lo que esperamos que Activision realice un trabajo similar cuando llegue a Europa.
Para dar punto y final a este avance, hay que comentar un aspecto ligeramente negativo que ha sido señalado en numerosas críticas: el de la duración y "replay" del título, llegando a durar poco más de cinco horas en total. Seguramente no se podrá enmendar dicho error a estas alturas del desarrollo de la versión europea, pero conociendo la casi-inacabable duración del homónimo titulo para las consolas domesticas, sigue siendo un apartado que se antoja descuidado.
Ante todo Spider-man 2 promete ser una notable aventura de acción para PSP, y para saber si llega al nivel de sus otras versiones sólo tendremos que esperar dos meses. Así que, id preparando vuestros superpoderes porque pronto la ciudad de Nueva York va a reclamar la asistencia de su más amistoso vecino.
PÁSALO >>
Compartir
|

|