FICHA DEL JUEGO

Star Wars: Caballeros de la Antigua República (PC) Valoración VJ
91,50
¿Cómo se puntúa en VJ?
PC
En el Catalógo Personal de 33 usuarios33  En la Lista de Deseos de 7 usuarios7  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Noticias: 5 Análisis: 2 Avances: 1 Trucos: 8 Imágenes: 50
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 18:26
No definida
Comentario:
RPG ambientado en el universo Star Wars. La acción tiene lugar 4000 años antes de la Batalla de Naboo, cuando la guerra entre los Jedi y los Sith estaba en su punto más álgido.
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AVANCE: Star Wars: Caballeros de la Antigua República - PC

El apartado técnico hizo al maestro...
Y no es para menos. Una de las cosas que más impresionó en la presentación del juego fue su espectacular entorno gráfico, así como el sonido que ofrece para gozo y deleite de nuestros oídos.

Una calle en una de las tantas ciudades que visitamos... un acantilado que da al mar... espadas de luz cruzándose en veloces combates... Estos son algunos momentos que pueden darse no sólo en KOTOR, sino en cualquier otro juego. La diferencia radica en los gráficos. Caballeros de la Antigua República tiene uno de los mejores entornos gráficos que este humilde reportero ha visto en mucho tiempo. Las chispas saltan de verdad cuando las espadas de luz chocan entre sí y tenemos que tener un cubo de agua cerca mientras jugamos por si prenden fuego.

El señor Ohlen nos mostró el juego a través de distintas partidas que ya tenía guardadas y preparadas para el momento. Una de las que abrió resumía a grandes rasgos la genialidad de los gráficos. El escenario, el acantilado mencionado anteriormente. Opinión del abajo firmante del momento, espectacular. Y no hay más palabras. La luz en contraste con el mar al fondo, el movimiento de las olas, el sonido del viento, la hierba agitada por el mismo, todo ello era tan real, estaba tan bien hecho, que uno se relajaba, e incluso apetecía cerrar los ojos para escuchar el viento.

Un detalle muy interesante que diferencia a Caballeros de la Antigua República de sus antecesores y demás juegos de Star Wars es que la música que aparece en él es completamente nueva, y no se usa la aparecida en las películas. Música cuyo autor recordemos es John Williams.

Las voces del juego, aunque éste tendrá los textos traducidos, estarán en ingles. Pero esto será sólo para las razas humanas, ya que podremos escuchar a cada personaje en su propio idioma. Los chicos del equipo de Bioware contaron incluso con diccionarios proporcionados por LucasArts para esta tarea.

En definitiva, este es uno de los aspectos del juego del que no se debe hablar. Hay que verlo. O más bien diría que hay que vivirlo.
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PANTALLAS

Fauna y flora en Star Wars... ¿no es precioso?

Las luces y sombras son un punto muy destacable en el juego


DATOS EDITORIALES

 Autor: DAVE (David Garcia Blanco). Publicado el día 15/10/2003 16:13 por pepe_del_pardo .




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