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Star Wars The Clone Wars: Duelo de Sables de Luz

Wii


Lucha en 3D

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Europea

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Desarrolladoras/s

Krome Studios

Productora/s

LucasArts

Distribuidoras/s

Activision

Puntuación media
59,00

Avance

Duelos entre Wii-Motes

LucasArts hará pronto realidad la fantasía de poder manejar un sable láser casi como si lo tuviéramos en las manos.

Por Juan Palma | Publicado el día 07/08/2008 00:03

En el momento en el que Nintendo daba a conocer el Wii-Mote al mundo, seguro que a muy poca gente se le escapó la similitud que hay entre este mando y un sable láser de los que aparecen en la saga cinematográfica La Guerra de las Galaxias. Desde aquel mismo instante empezamos a soñar con un nuevo videojuego basado en esta franquicia que nos permitiera aprovechar el nuevo mando de Nintendo para manejar una de las armas más famosas del cine.

A LucasArts, que se no se le escapa una, también le debió parecer una excelente idea y gracias a eso pronto tendremos en exclusiva para Wii el enésimo videojuego ambientado en el universo expandido de Star Wars, titulado Clone Wars: Lightsaber Duels. El título del juego es bastante explícito respecto a lo que podremos encontrar.

Lightsaber Duels no está directamente basado en ninguna de las películas de la saga, sino que está basado en la serie animada para televisión Clone Wars, argumentalmente ubicada entre El Ataque de los Clones y La Venganza de los Sith, es decir, durante las Guerras Clon. Este videojuego nos propone espectaculares combates de sables láser uno contra uno entre personajes extraídos de las películas, como Obi Wan Kenobi, Anakin Skywalker o el General Grievous, y otros personajes de la serie como Ahsoka Tano y Asajj Ventress.

Tal como pudo comprobar nuestro compañero Álvaro durante su estancia en el E3, Lightsaber Duels tiene una jugabilidad diseñada bajo una de las grandes máximas de Wii, es decir, la facilidad de manejo. Como podéis suponer, el principio atractivo de este juego es el de poder mover el Wii-Mote como si fuese un sable láser, de manera que nuestro personaje ejecute los movimientos de manera realista, si bien el juego no hace uso del nuevo periférico WiiMotion Plus, que mejora la precisión y aumenta el rango de movimientos que se pueden detectar. Pero a pesar de que los ataques con sable láser los ejecutamos nosotros con movimientos del Wii-Mote, cada personaje tendrá su propio estilo de combate y distintas posibilidades. Por ejemplo, hay personajes que manejan más de un sable láser al mismo tiempo. Hay algunas cosas más que podremos hacer, como bloquear ataques, acciones contextuales o girar el mando cuando se produzca un choque entre espadas.

Pero como ya podréis imaginar, el sable de luz no será nuestra única arma, sino que la Fuerza es otro de los elementos de obligada presencia para un videojuego como este. El uso de la Fuerza se hace también imitando movimientos, en este caso con la mano izquierda gracias al acelerómetro integrado en el nunchako. Podremos ejecutar diversas maniobras relacionadas con la Fuerza, que van desde empujar al rival o lanzar objetos del decorado. Eso sí, la utilización de la Fuerza va limitada con una barra que se recarga automáticamente.

La jugabilidad, basada en imitar los movimientos de un caballero Jedi, hace que Lightsaber Duels nos permita manejar un sable láser como hasta ahora nunca habíamos podido hacer, y ofrecer una experiencia jugable nunca vista hasta la fecha.

Además de la jugablidad, Lightsaber Duels cuenta con más virtudes. Tal como podéis ver en las imágenes, el juego ha sido diseñado bajo el mismo aspecto visual de la serie animada. Pese a que pueda parecer un poco pobre debido a que los modelos están diseñados con formas geométricas básicas, es un juego digno de verse en movimiento. Las coreografías propias de un duelo con sables láser estarán perfectamente recreadas en el juego, con todos los efectos visuales que podemos esperar, como el rastro de luz de las espadas, las chispas, y otros efectos de iluminación que hacen que el videojuego sea ciertamente atractivo al verlo en movimiento. A ello hay que añadir escenarios que sufren modificaciones durante la lucha, haciendo que los combates ganen en dinamismo. Y para acompañar todo esto, tampoco faltarán los sonidos característicos de los sable láser y la banda sonora original de John Williams, así como algunos diálogos para los personajes.

Este interesante título basado en Star Wars aparecerá en exclusiva en Wii a finales de este año 2008. Aunque no será el único, puesto que en septiembre podremos disfrutar de El Poder de la Fuerza.

Por Juan Palma García
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Poder manejar un sable láser como nunca se ha podido hacer hasta ahora.


Prometedor

Habrá que ver si el desarrollo es lo bastante completo y duradero.


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