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Still Life

PC


Aventura

1

Europea

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Desarrolladoras/s

Microids (Microïds)

Productora/s

Microids (Microïds)

Distribuidoras/s

Virgin Play

Puntuación media
80,00

Avance

El arte de matar

El siguiente juego de Micröids será este thriller que envuelve una serie de asesinatos y una investigación que nos desvelará un final inimaginable. Una aventura gráfica altamente recomendable.

Por Laura Ez | Publicado el día 16/04/2005 20:54

Unos escenarios idóneos para cada caso en los que habrá que exprimir las neuronas para no perder la concentración en el seguimiento de pistas ya que, una vez adentrados en cada escenario del crimen, no podremos salir por el mismo sitio, sino que deberemos encontrar salidas alternativas que, sin duda, deberemos superar con todas las pistas posibles.

A diferencia de muchos otros juegos del mismo género, se ha tratado de evitar la sencillez en su jugabilidad. Será técnicamente imposible "acertar" en una pista con el puntero sin querer. Las pistas no serán evidentes lo que crea un ambiente de realismo e investigación intensa. Tampoco encontraremos sencillas pistas que nos indiquen o marquen una respuesta clara a nuestras preguntas sino que, con cada pista que encontremos, nos cercioraremos de que la trama cada vez se enrevesará más dando lugar a un enorme puzzle de ideas formado por muchos otros mini-puzzles de más ideas y suposiciones.

Las conversaciones en el juego son bastante lineales pero, dejando un margen de elección y libre albedrío al jugador. Tendremos más de una posibilidad a la hora de interrogar a nuestros sospechosos, permitiéndonos así conseguir la información deseada a base de una adecuada combinación de preguntas y/o comentarios. Así podremos conseguir desplazar las conversaciones a direcciones más causales y conocer realmente cada situación en la que nos encontremos.

La movilidad de nuestro personaje es sencilla. El movimiento está establecido en base al movimiento típico de ratón: marcar con la flecha la dirección a la cuál queremos establecer nuestra ruta. Sin embargo para Xbox, se ha creado otro puntero establecido por el movimiento del stick analógico, donde tendremos acceso a todas las zonas y rincones del escenario. De ese mismo modo, podremos acceder a nuestro inventario pudiendo utilizar nuestras herramientas cuando queramos e incluso combinarlas unas con otras para experimentar así una nueva forma de localizar pistas (algunas casi ilocalizables por medio de las herramientas tradicionales).

La visualización y el estilo gráfico de Still Life es sin duda un punto muy fuerte y muy a su favor. Escenarios creados con una alta sutileza tecnológica, y una calidad gráfica destacable en cada movimiento y cada personaje. Unas intros tremendamente cuidadas. Una recreación del ambiente y situación excelente.

El juego se ha calificado como altamente violento por lo que puede incluso llegar a herir los sentimientos de aquellos que no soporten tétricas escenas como cadáveres descuartizados, altas cantidades de desnudez, sangre y violentas escenas de muerte.

Still Life garantiza al jugador de 12 a 15 horas de investigación y misterio con los nervios y la ansiedad a flor de piel. Sin duda, un gran juego de este año y del que podrán disfrutar todos los amantes de las historias profundas y enrevesadas, de las aventuras gráficas y del mundo gore. Una aventura que comparte el más puro estilo Syberia y Post Mortem y que, posiblemente se convierta en uno de los mayores logros de Microïds.

Unos escenarios que, ante todo, se nos presentarán reales y acertados.

Encarnamos a Victoria, agente del FBI encargada de la investigación...

... de cinco asesinatos como este. A cuál más tétrico.
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La calidad gráfica que presenta la aventura y el ambiente de intriga que consigue crear.


Prometedor

Los que han jugado a Post Mortem pueden encontrarse con un juego similar sin demasiadas variaciones.


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