Avance
¡Mujeres al poder! (O al hurto, mejor dicho)
Anya Romanov es una mujer cuya peculiar profesión es robar todas aquellas increíbles piezas y joyas que se le antojan. Nosotros, unos simples jugadores, deberemos conducirla a sus objetivos.
Por Laura Ez
| Publicado el día 23/03/2005 12:33
Nuestra protagonista cuenta con un arsenal de movimientos varios para salir ilesa de las distintas situaciones en las que pueda encontrarse. Desde "andar" por las paredes, escalar por vigas, subir por columnas y aferrarse o colgarse a salientes... Distintos movimientos, todos sigilosos, para pasar desapercibidos ante el enemigo. También contamos con habilidades típicas de un ladrón como la capacidad de abrir cerraduras presentándonos un mini-juego en cada caso. Cuando escojamos una cerradura qué abrir, introduciremos los alfileres en ella y tendremos que tratar de encajar correctamente cada alfiler en cada parte estratégica de la cerradura y así ir abriendo las palanquitas hasta que quede totalmente abierta.
Anya también es bastante diestra en el mundo de la electrónica con lo que tampoco ha de ser estrictamente complicado hackear la central de alarmas de un museo o de un salón de joyas. Eso sí, a medida que el juego avanza podemos encontrarnos con que la seguridad de los escenarios avanza también por lo que tendremos que agudizar nuestras habilidades de cada vez más.
También se nos otorgan herramientos del tipo de un soldador para crear nuestros propios pasajes de salida. O entrada, todo depende. Al igual que también se nos dota de un soplete que podemos utilizar como arma defensiva evitando que los guardias se nos acerquen si no quieren morir quemados. Siempre alerta de no abrasarnos nosotros mismos.
La dificultad no es necesariamente molesta. Los primeros niveles son sencillos ya que es más que nada, un modo de aprendizaje de los movimientos y las capacidades de nuestro personaje. Pero a medida que el juego avanza y nuestros enemigos cambian, notaremos que la seguridad es bastante elevada por lo que deberemos andarnos con pies de plomo y guardarnos las espaldas.
La parte gráfica es, a primera vista bastante destacable con buena ambientación de luz y buenos escenarios. Algo que comprobaremos el próximo 25 de Marzo gustosamente.
Stolen promete ser un gran, gran juego para los amantes de este estilo. Horas y horas de sigilo tras las sombras por conseguir nuestro objetivo, las piezas únicas en el mundo que poca gente conseguiría comprar jamás.
Dispondremos de muchas armas y utilidades para llevar a cabo nuestro trabajo.
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Como en Splinter Cell la sombra será nuestra aliada.
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¿La única regla? ¡No matar!
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