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Street Fighter Alpha Anthology

PlayStation 2


Lucha

3 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Capcom USA

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Proein Games

Puntuación media
87,00

Avance

El universo Alpha en tus manos

Capcom nos propone un nuevo recopilatorio con el que satisfacer las necesidades de los usuarios más nostálgicos, en este caso con los títulos de la subsaga Street Fighter Alpha.

Por satsuinohadou | Publicado el día 25/01/2006 12:27

Hablar de Street Fighter Alpha 3 es hacerlo de uno de los tres mejores Street Fighter de la historia, junto a Super Street Fighter II Turbo y Street Fighter III Third Strike, al menos en opinión de este humilde redactor. Las mejoras introducidas en Street Fighter Alpha 2 parecían dificultar en extremo la mejora en la saga, pero el espíritu de superación de Capcom hizo que Alpha 3 dejara prácticamente en ridículo a su predecesor. ¿Cuáles fueron sus argumentos? Primero, aunque no más importante, ampliar la plantilla de personajes con luchadores como Rainbow Mika, una extravagante luchadora de Wrestling, Karin Kanzuki, estudiante, al igual que Sakura, Juli/Juni, los clones de Cammy, quien también aparecía de forma completa en el título, Cody, uno de los dos personajes principales que faltaban de Final Fight, Vega, Blanka, Balrog, Edmond Honda de Street Fighter II, ampliados aún más en la conversión a PlayStation con Guile y los tres New Challengers restantes: T. Hawk, Feilong y Dee Jay, lo que completaba todo el elenco de personajes de los Alpha y Street Fighter II. Es una incógnita si los luchadores extra de PlayStation, y los incluidos en Street Fighter Alpha 3 Upper de GBA o Alpha 3 MAX de PlayStation Portable, aparecerán en este recopilatorio.

La inclusión de una plantilla de personajes tan amplia, con modificaciones en algunos luchadores como Balrog, más completo que en la recreativa, sin duda entraban por los ojos, pero no son nada con respecto al resto de novedades.

El impulso técnico otorgado a esta versión, con los mejores escenarios vistos en CPS-II, más animaciones que nunca, unas ilustraciones geniales, una secuencia de introducción espectacular, más cuadros de animación que nunca, una banda sonora con cierto toque techno francamente espectacular, aunque no del agrado de todos los usuarios, sin duda también ayudaban a formar un título mítico, pero de nuevo, aquí no residía el mayor atractivo de las novedades.

Capcom copió la técnica de SNK de introducir varios sistemas de juego en un único título, algo que veríamos en The King of Fighters' 97, con la inclusión de los modos Extra y Advanced de The King of Fighters' 95 y 96, con el sistema de -ISMS que nos permitía escoger entre el modo de juego tradicional de Alpha 2, A-ISM, el de Super Street Fighter II, X-ISM, y el de los Custom Combos de Alpha 2, V-ISM, convertía la experiencia de juego en cada sistema, algo completamente diferente, lo que multiplicaba por tres la duración del título, teniendo que adaptarnos a un diferente catálogo de golpes, a la inclusión/exclusión de los movimientos de protegernos por el aire, rodar, Alpha Counters, a ver modificado el número de especiales, incluso el daño recibido.

Otra de las novedades es la mejora del sistema de juggles del título, con la presencia del Major Counter que nos permitía elevar al rival para poder colocarle más golpes, algo especialmente acusado en las esquinas de los escenarios, donde podíamos realizar auténticas virguerías. También se incluyó una barra que medía la resitencia a los ataques rivales en forma de bloqueos, y que podía generar al vaciarse las clásicas estrellitas de la saga.

Street Fighter Alpha 3 se trata de uno de los juegos más completos del género, tanto por técnicas, personajes, IA de la CPU, acabado técnico, conformando un juego imprescindible, que por sí solo, con los 60 hz del recopilatorio, justifican su compra, ni que decir tiene que reunidos junto a Alpha: Warrior's Dreams, Alpha 2 y Alpha 2 Gold, hacen el pack totalmente imprescindible para cualquier fan de la lucha 2D.

Aquí no termina todo, ya que Capcom ha decidido hacer más interesante aún el pack con la inclusión de Pocket Fighter, una extravaganza en forma de arcade de lucha 2D rebajado en cuanto a dificultad, con una estética Super Deformed heredada de los sprites de los personajes incluidos en el clon de Puyo Puyo: Super Puzzle Fighter II Turbo.

Este título cambia el clásico esquema de botones de Capcom, habitualmente seis, y lo convierte en un botón de puño, otro de patada y uno de especiales. Además las gemas jugarán un papel fundamental a la hora de rellenar unas barras de especiales que irán mejorando los golpes especiales del luchador. También dispondremos de los clásicos Supers, y unos combos bastante divertidos en los que los luchadores harán gala de diversos disfraces que irán desde guiños a otros personajes de Capcom, como a un desenfadado sentido del humor que impregna todo el título.

Pese a no poseer la complejidad y profundidad de los Street Fighter al uso, se trata de un título muy divertido, y que pese a haber sido comercializado para PlayStation y Saturn, eso sí, en España con 50 hz y enormes franjas, constituye un bonus muy atractivo.

En definitiva, nos encontramos ante un título que salvo por el más que posible lunar del online, consigue el objetivo de convertirse en objeto de deseo de los fans de la lucha 2D, y en excelente oportunidad para aquellos que no siguen tanto el género para hacerse con auténticos mitos.
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60 hz, píxel perfect, por fin podremos disfrutar como Dios manda de esta saga.


Interesante

No deja de ser un pack de títulos enlatados.


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