Dos de junio de 2009, 19:01, Cammie Dunaway salta al escenario de la conferencia E3 de Nintendo para hacer realidad uno de los rumores más recurrentes en las últimas semanas. Mario vuelve a Wii con una aventura con todas las de la ley, nada de
spin offs, refritos o cambios de género. Se retoma el concepto de 3,5D de
Super Mario Galaxy para deleite de aquellos que quedaron prendados con el que se ha convertido en uno de los mejores juegos de la presente generación.
El proceso de desarrollo de
Super Mario Galaxy fue tan intensivo que se generaron una gran cantidad niveles que finalmente no vieron la luz en el producto definitivo. Esta cantidad de material inédito fue el punto de partida de la nueva aventura de Super Mario, concebida originalmente como una expansión del original con nuevos mapas. Una vez que el equipo de Nintendo EAD Tokyo retomó el proyecto, se empezaron a crear una gran cantidad de materiales de nuevo cuño. De esta forma el resultado que maneja Nintendo actualmente ya no es un
Super Mario Galaxy 1,5, sino una secuela con todas las de la ley. El 90% del juego es totalmente nuevo y además se garantiza que la dimensión de la aventura es igual a la del primer
Galaxy.
El vídeo mostrado en la conferencia de Nintendo contiene una novedad de peso. Yoshi volverá a ser un personaje manejable en esta segunda aventura esférica de Mario. Nuestro querido dinosaurio tendrá la capacidad de inflarse para que podamos alcanzar ciertos lugares del escenario. La inclusión de Yoshi forma parte del concepto ligeramente modificado de
Galaxy 2 respecto a la primera entrega. Reggie Fils-Aime ha confirmado que esta secuela está más orientada al fan de Nintendo, el clásico
hardcore gamer. El juego será más desafiante, la propia inclusión de Yoshi lo convierte en un título más complejo. El jugador objetivo de esta nueva aventura es aquel niño que creció con
Super Mario World. Las novedades de esta nueva entrega van dirigidas en esa dirección.