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Super Mario Galaxy 2

Wii


Plataformas en 3D

24 16 1 2

Europea

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Desarrolladoras/s

Nintendo EAD

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
98,00

Avance

Impresiones E3'09

Dos Marios en una misma generación no es algo habitual. Nintendo hace realidad uno de los rumores recurrentes previos a este E3 2009.

Por satsuinohadou | Publicado el día 04/06/2009 01:18

Como el juego no ha sido presentado en formato jugable, al igual que todos los productos de Nintendo con fecha de publicación 2010, todos los detalles deben extraerse del tráiler de presentación. Nuestra simpática montura volverá a ser manejable al destruir el huevo con pintas verdes asociado a su figura. Con su lengua podemos atrapar a los enemigos o por ejemplo agarrarnos a asideros para superar secuencias de salto. Yoshi podrá cambiar de color en el juego, podemos verle con tonalidades rojas corriendo a toda pastilla por una rampa en forma de looping o adoptar un tono azul cuando cogemos el objeto que nos permite flotar. El planeo quedará limitado por un indicador en forma circular al igual que ocurría con el disfraz de abeja de Super Mario Galaxy. Este disfraz también vuelve en la secuela, ajeno a la polémica que se montó cuando se desveló en el Galaxy original.

Otro elemento que podemos apreciar en el vídeo es el uso del taladro con el que Mario puede meterse en la tierra cual topo. Este objeto puede ser utilizado también en combate contra un jefe, traspasando de lado a lado un pequeño planeta esférico para impactar contra un enorme robot.

La interacción con los escenarios parece haberse mejorado, vemos como podemos derribar bloques de madera para aterrizar en un nivel inferior de la fase. En otro de los escenarios de madera vemos como unas sierras alteran la forma de las plataformas cortando piezas del suelo. Estas hojas dentadas también aparecen como elemento móvil que debemos esquivar con nuestros saltos, quizás un nuevo guiño a Super Mario World.

Usando un interruptor vemos cómo Mario congela un lago para poder andar por su superficie. En este mismo lago vemos como Mario nada con la soltura habitual. Algunas porciones del vídeo nos muestran elementos más enigmáticos como un objeto que distorsiona el discurrir del tiempo o unas figuras oscuras con la silueta del fontanero que siguen a Mario con discreción. Los cambios de perspectiva, el juego entra la cámara 3,5D, las porciones bidimensionales, las plataformas móviles y demás elementos desafiantes tienen cabida en el clip de dos minutos que Nintendo mostró.

Los barcos voladores de los koopa también aparecen en el juego, atravesando una distorsión espacio-temporal. Mario recorre en otro de los niveles mostrados una torre de forma esférica mientras esquiva a los Bullet Bill. Los goombas o los boos también aparecen en la nueva aventura de Mario demostrando de nuevo que el juego está repleto de detalles que recuerdan a las mejores aventuras de la serie.

El vídeo concluye con Mario y Yoshi volando entre planetoides. El acabado técnico es tan brillante como el del original, el diseño de niveles vuelve a alternar escenarios de diferentes tamaños mediante los cuales tienen cabida los originales planetoides entre los que debemos viajar, los juegos de gravedad y perspectiva, los niveles de aspecto bidimensional y por último las fases de mayor tamaño que pueden recordar a una experiencia 3D más clásica como la de Super Mario 64 o Sunshine.

Shigeru Miyamoto ha confirmado que el juego aparecerá en 2010, ya que actualmente están centrados en el proyecto New Super Mario Bros. Wii, que sí verá la luz en este 2009. La espera se nos hará bastante larga a los fans de los juegos con mayúsculas.
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Seguimos profundizando en el concepto original, pero se incluye una buena dosis de novedades.


Bombazo

Tendremos que esperar hasta 2010 para tenerlo en casita.


Otros avances de este juego:



Jugamos a la beta

Hagaren  13/05/2010 02:46 


Impresiones Nintendo Gamers Summit

Hagaren  26/02/2010 17:18 


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