Avance
Impresiones Jugables: Versión final española
Iniciamos el camino con la versión finalizada en castellano de este título, cuatro horas que nos permiten comenzar a hacernos una idea de la genialidad del título
Por satsuinohadou
| Publicado el día 08/11/2007 00:10
Tras recoger esta estrella conseguimos abrir una nueva galaxia: Reino de Abejas, accediendo al recorrido: Mario Abeja revolotea. Este nivel también fue de los que disfrutamos en la versión del E3, y nos descubre el primer disfraz de Mario en esta nueva aventura. Como os comentábamos en aquella ocasión nos encontramos ante un mundo donde los planetoides disponen de un tamaño mucho más generoso, y de esta forma confirmando que no se opta siempre por pequeños cuerpos celestes que podamos recorrer en un suspiro y que exigen saltos espaciales imposibles constantemente. Tras activar un interruptor caerá un enorme champiñón con franjas negras y amarillas. Al recogerlo Mario adopta una polémica, aunque adorable, apariencia, así como poderes que mejoran sus prestaciones habituales. Si el Mario fontanero tiene acceso de inicio al triple salto, pulsando consecutivamente tras caer del anterior salto el botón A, el gateo, al pulsar Z, el salto mortal hacia atrás, pulsando A tras haber presionado anteriormente Z, el culetazo en mitad del aire, pulsando Z en mitad de un salto, o los clásicos saltos laterales, Mario Abeja puede volar durante un breve período de tiempo, marcado por un indicador circular, así como posarse grácilmente sobre frágiles petalos, o trepar al pegarse a los panales de miel. Por contra posee como debilidades el contacto con el agua, que le roba el disfraz, algo que también ocurre al chocar con un enemigo.
Siguiendo con los movimientos de Mario, y haciendo un inciso en esta experiencia de cuatro horas con el inicio de Super Mario Galaxy, podemos agarrarnos al tallo de las flores y enredaderas y progresar dando vueltas al agitar el Wiimote, algo parecido a lo que veíamos hacer a Donkey en Donkey Kong: Jungle Beat. Mario puede rebotar sucesivamente contra muros próximos para escalar, agarrarse a bordes, activar anillos estelares agitando el Wiimote hacia arriba, rebotar contra impulsores, trepar por mástiles y ejecutar su famosa pirueta. En este primer recorrido como abeja debemos llegar hasta la posición de la abeja reina para aliviar sus picores. Esta molestia está causada por la presencia en su cuerpo, realizado con un notable blur, de los cinco fragmentos de una estrella.
Volviendo a la Galaxia Ovoestrella, conseguimos acceder al que de momento es último recorrido del mismo: El frikipulpo de la armada de OVNIs. Un particular nivel donde nos enfrentamos a un enorme pulpo que reside en una superficie de lava. Este enemigo nos lanza unos proyectiles de color verde que debemos devolver al realizar el ataque giratorio, para conseguir golpearle. El primer impacto será sencillo, sólo requerirá devolver el proyectil verdoso una vez, pero para sucesivos impactos debemos devolver dos y hasta tres veces mientras esquivamos a numerosos enemigos, además de tener en cuenta que no sólo dispara proyectiles "benignos".
Al superar este recorrido activamos una nueva Galaxia: Surfing, un nivel de entrenamiento del primer minijuego del título. El deporte del Raying seguro que no os suena, pero si os contamos que se trata de un particular surfeo que emplea una raya, así como nuestra pericia controlando el Wiimote en posición de puntero, para superar una especie de canales de agua, seguro que os podéis hacer una idea más precisa. Este minijuego ofrece unas posibilidades de control bastante accesibles. La posición natural básica consiste en apuntar con el Wiimote a modo de mando de televisión hacia la pantalla. Girando la muñeca hacia derecha e izquierda conseguimos que la raya gire hacia esas direcciones, mientras que si pulsamos A ganamos impulso. Tras un ligerísimo tutorial accedemos a una carrera cronometrada donde debemos conseguir la medalla de oro para completar la única estrella de esta galaxia.
El segundo nivel de la Galaxia Reino de las Abejas, Sucesos extraños en la Atalaya nos presenta una visión de este mundo bastante más peligrosa. Aparecen unas enormes rocas que podrán aplastarnos, así como especialmente una raza de escarabajos que están causando bastantes preocupaciones entre la población de abejas. Este recorrido nos presenta un nuevo traje de Mario: Mario Arco iris, que sustituye al clásico ítem de estrella ofreciéndonos invencibilidad temporal gracias a la luz irisada. Los escarabajos se han apoderado del torreón, y deberemos escalar un nivel de plataformas más clásicas para poder luchar contra su jefe. Columpios de trapecista que nos permiten balancearnos y ganar impulso, bloques de madera contra los que podemos rebotar para escalar, suponen escaso desafío para los usuarios curtidos en el género. Al llegar a la cima de la Atalaya nos encontramos ante un enorme escarabajo con una poderosa dentadura, así como otro de menor tamaño colocado sobre su espalda. Debemos esquivar sus embestidas y dientes para saltar sobre su espalda con el culetazo, y conseguir eliminar primero al pequeño escarabajo, y luego atacar en un par de ocasiones al escarabajo de mayor tamaño.
La reina de las abejas sufre de picores. Mario deberá aliviárselos
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Este es el interior de la cápsula retro, con flechas que indican la gravedad
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Si Mario Abeja toca el agua perderá sus poderes
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El tamaño del planetoide principal del Reino de las Abejas es bastante generoso
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La reina de las abejas deberá luchar contra la amenaza de los escarabajos
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Al fondo podéis ver la cápsula retro
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