Síguenos en

Super Monkey Ball: Banana Blitz

Wii


Variedades

2

EEUU

Desarrolladoras/s

Sega

Productora/s

Sega

Puntuación media
75,00

Avance

Impresiones: Super Monkey Ball: Banana Blitz

Uno de los juegos más interesantes de cara al lanzamiento europeo de Wii, te contamos nuestras experiencias

Por satsuinohadou | Publicado el día 22/11/2006 15:00

Seesaw Ball (De 1 a 4 jugadores simultáneos): Usando la gravedad, deberemos dirigir nuestra esfera desde lo más alto de una construcción hasta el fondo de la misma. Deberemos salvaguardar nuestro camino para evitar caer desde demasiada altura, y competir también por recolectar plátanos y obtener más puntos.

Sheperd (Máximo dos jugadores simultáneos): No sólo Link tiene que ejercer como pastor en Twilight Princess, si no que nuestro mono, junto a su perro, deberán conducir a las ovejas al redil. Lucharemos contra el crono, así que habrá que habrá que controlar al perro pastor de la mejor forma posible para evitar que las ovejas nos ganen la partida.

Simon Says (De 1 a 4 jugadores simultáneos, requiere Nunchuk): Se nos indicarán una serie de banderolas que deberemos levantar y mantener hasta que se nos indique el siguiente comando.

Sling Shot (De 1 a 4 jugadores simultáneos): En esta prueba deberemos cargar y apuntar con nuestras catapultas para tratar de destrozar la mayor cantidad posible de latas y globos. Si vemos un platillo volante deberá convertirse en objetivo prioritario, ya que nos otorgará una puntuación asombrosa.

Space Monkey Attack (Máximo dos jugadores simultáneos): Hasta cierto punto basado en Space Invaders, deberemos salvaguardar nuestra base de los ataques de los extraterrestres, derribándolos, y esquivando/destruyendo sus misiles.

Spaceship Landing (De 1 a 4 jugadores simultáneos): Ahora deberemos mostrar nuestra pericia como pilotos para aterrizar una nave espacial usando los impulsores traseros. Cuanta menos energía empleemos para aterrizar, mayor puntuación obtendremos. Por el contrario, si le causamos excesivos daños a la nave, esta explotará.

Treasure Submarine (De 1 a 4 jugadores simultáneos): Deberemos bucear por las profundidades en busca de un tesoro, empleando un sónar. Habrá que extender el brazo para extraer el tesoro.

Trombone (De 1 a 4 jugadores simultáneos): En esta prueba se medirán nuestras capacidades musicales, consiguiendo tocar al ritmo, las notas requeridas.

UFO Capture (De 1 a 4 jugadores simultáneos): De nuevo deberemos pilotar una nave espacial, para utilizando el rayo tractor, capturar a los alienígenas. En función del tamaño del alienígena, requeriremos más tiempo para capturarlo, algo que tendremos que tener en cuenta, ya que tenemos limitación de tiempo.

Whack-a-Mole (De 1 a 4 jugadores simultáneos): Nos encontramos ante una nueva versión del clásico golpea topos, debiendo ser suficientemente rápidos para que en cuanto que asomen la cabeza, les asestemos un golpe con el Wiimote. Ganará el jugador que golpee a más topos con su martillo.

Como podéis ver, la variedad de pruebas asegura horas y horas de diversión, prácticamente infinitas para el multijugador, convirtiéndose junto Rayman Raving Rabbids, y el próximo Wario Ware: Smooth Moves, que aparecerá el 15 de enero de 2007, en una apuesta segura de diversión para fiestas y reuniones. Tal es la extensión y variedad de este modo, que se llega a eclipsar el modo aventura, que a la larga puede hacerse corto y repetitivo.

La curva de aprendizaje para los diferentes minijuegos varía, ya que la enorme sensibilidad de los mandos de Wii, hacen que debamos acostumbrarnos a mínimos movimientos. De todas formas, cada juego cuenta con unas claras instrucciones acerca de cómo controlarlos, combinando, como hemos indicado en algunos casos, el uso del Wiimote y el Nunchuk, ya que por ejemplo, para rotar el hovercraft deberemos mover el Wiimote hacia delante y el Nunchuk hacia atrás, para rotar a la izquierda, y viceversa, para hacerlo a la derecha. En otros casos, deberemos saltar alejando el Nunchuk del Wiimote, movernos hacia un lado, apuntando con ambos mandos al mismo lado, quedarnos quietos moviendo ambos hacia arriba, etc.

Se trata de uno de los juegos más interesantes de cara al lanzamiento, uno de los clásicos tapados, que asegura unos notables niveles de diversión. Tiempo habrá de cara al lanzamiento de la consola para determinar si supera o no a Rayman Raving Rabbids, con el que competirá directamente.
« 1 2 3 4 5

La variedad de minijuegos y el incluir un modo desafiante para un jugador


Prometedor

El control de alguno minijuegos es algo durillo, excesivamente sensible


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 4 usuarios registrados y 155 invitados.
309 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García