Los programadores han querido mantener la esencia de las anteriores entregas, lo más importante a priori para llevar a buen puerto éste objetivo, es conservar la jugabilidad y lo están logrando con creces, ya que los controles prácticamente son los mismos de siempre. El botón L1 será usado para apuntar manualmente, el R1 para cambiar el objetivo y así poderle disparar automáticamente, labor necesaria para poder avanzar "a saco" en los niveles, no faltaran movimientos como trepar, dar una voltereta en el suelo para evitar ataques enemigos o caminar sigilosamente, lo necesario para un juego de este tipo.
Como hemos comentado anteriormente la novedad principal la encontramos en el juego on-line, cuyos principales datos os pasaremos a comentar a continuación.
Para que tengamos un personaje distinguido o por qué no, peculiar por la red, contaremos con un amplio editor en el que podremos crear a un personaje a nuestro antojo, elegir su sexo, raza, tipo de pelo, altura, etcétera... entre tras muchas curiosas opciones.
En lo referente a la materia jugable, nos encontramos con que podemos cooperar conjunta y simultaneamente un total de 4 jugadores, con los que existe la posibilidad de comunicarse a través de los cascos USB que se pueden obtener con el juego SOCOM. Para avanzar en esta tarea, hay que hacerlo unidos, ya qué, por ejemplo habrá partes en el mapeado que han sido diseñadas para que hagamos uso de la colaboración mutua con uno de nuestros aliados en la batalla o para que nos dispersemos uno por cada lado, todo ha sido cuidadosamente detallado para aumentar la variedad en el juego.
Quizás a muchos les echa para atrás que no haya enfrentamientos "a muerte" contra otros 4 usuarios, pero se ha querido innovar haciendo especial hincapié en la colaboración con demás jugadores como ya hemos comentado. Eso sí, se podrán crear diversos clanes y lograr grandes exitos para ser los amos de la red. Últimamente se está oyendo el rumor de que tendremos la posibilidad en un futuro de descargarnos contenido adicional (como misiones, personajes...) para que la diversión no decaiga nunca.
Sobre los demás apartados del juego comentar que, por lo que se ha podido ver el apartado gráfico cumple, hace tiempo pudimos ver unos vídeos en los que el jagging hacía demasiado acto de presencia, esperemos que esto se subsane en la versión final por que puede incomodar mucho nuestra labor. La música estará compuesta por Mark Snow, y los sonidos de las armas, explosiones y demás estarán recreados a la perfección.
Ya queda menos para poder volver a disfrutar de un "Syphon Filter", ya sea en la red o nosotros sólos, debremos combatir contra este letal virus por el bien de la humanidad y del entretenimiento personal. Si nada falla, en el mes de Mayo lo tendremos en nuestras tiendas.