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Tales of Innocence

Nintendo DS


Rol (RPG)

4

Japonesa

Desarrolladoras/s

Alfa System

Productora/s

Namco Bandai Games


Avance

Inocencia interrumpida

Os contamos todo lo que se sabe del segundo título de la saga Tales of para Nintendo DS.

Por Vaulan Ignis | Publicado el día 03/04/2008 07:26

¿Qué sería de un Tales of sin un sistema de combates con un nombre imposible de pronunciar? Pues bien, ToI no se queda atrás. Para la ocasión se ha decidido hacer un híbrido entre el Flex-Range Linear Motion Battle System (FR-LMBS) del Tales of the Abyss y el Aerial Linear Motion Battle System (AR-LMBS) de la versión para PlayStation 2 de Tales of Destiny. El resultado es el Dimension Stride Linear Motion Battle System (DS-LMBS). Este sistema seguirá siendo en tiempo real y nos permitirá mover a nuestros personajes por un campo en 3D y poder realizar ataques y habilidades suspendidos en el aire. Otra de las opciones será combinar los ataques especiales de los distintos personajes para realizar combos devastadores.

Habrá otras novedades en ToI respecto a las demás entregas de la saga de Namco Bandai. Por ejemplo, podremos recoger dinero y objetos del suelo una vez hayamos derrotado enemigos, obtendremos una puntuación determinada al derrotar a nuestros enemigos y en lugar de llevar a cuatro jugadores, aquí sólo lo podremos hacer con tres. La IA de los que no controlemos podrá ser modificada a nuestro antojo. De hecho, podremos ordenarles que hagan hasta cinco cosas distintas y darles una prioridad distinta a cada una de ellas. Tendremos una barra de tensión que de llenarse, hará que el personaje entre en el estado "Awakening" (Despertar), algo que ya ocurría de similar manera con el "Overlimit" en Tales of Symphonia. En este estado, nuestros ataques serán más poderosos, consumiremos menos TP, lo que ayudará a realizar combos más largos, y ganaremos velocidad. La vuelta de tuerca definitiva a este modo es el "Infinity Jam", en el que entraremos si presionamos L y R a la vez mientras estamos en "Awakening" y que permitirá ataques combinados entre los tres personajes.

Gráficamente el juego lucirá mucho mejor que Tales of the Tempest, de hecho, podríamos decir que están a la altura de los vistos en Tales of the World para PSP, que es prácticamente lo mismo que decir que es uno de los RPGs con mejores gráficos de DS. Los diseños de personajes correrán a cargo de Mutsumi Inomata, una de las ilustradoras habituales de la saga (ésta será su sexta participación). Cuenta con un look bastante anime, de hecho, el noviembre pasado apareció un manga en Japón basado en ToI que a día de hoy aún se sigue editando. Como hemos comentado en el apartado de jugabilidad, los entornos estarán renderizados en 3D y lo mismo ocurrirá con los personajes. Incluso existe una opción para activar las líneas negras de dibujo en ellos para tener un look más cel-shaded.

Como en la mayoría de juegos de la saga, Tales of Innocence contará con dos temas de la cantante de J-Pop KOKIA, el opening "Follow the Nightingale" y el ending "Say Goodbye & Good Day". Asimismo, también habrá voces en japonés en algunos momentos. Aunque no demasiado frecuentes, sonarán en las escenas importantes y cuando viajemos por el mundo.

Todo lo visto nos hace intuir que éste puede ser el RPG que los usuarios de Nintendo DS están reclamando. Ahora sólo queda por ver si por lo menos cruza el Pacífico, que de momento, es algo que no se ha confirmado. Y si no, todos firmaríamos que Ubi Soft hiciese como con Tales of Eternia de PSP y lo lanzase sólo en terreno europeo. Sea lo que sea, habrá que cruzar dedos.
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Visualmente espectacular.


Prometedor

Lo de siempre, que tiene buenos números para que no llegue a España.


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