Avance
¿Sucumbirá Jin al poder del Gen del Diablo?
Namco intenta volver a situar a su saga Tekken dentro del lugar ganado a pulso con la segunda y tercera entrega, en un momento en el que la saga Soul Calibur eclipsa a esta otra producción de Namco
Por satsuinohadou
| Publicado el día 30/09/2004 12:46
Dentro de los modos de juego se rumorea un sistema similar al modo de misiones de Soul Calibur II, algo bastante necesario para aumentar la durabilidad del juego, pese a que siempre ha tenido bastantes modalidades: Survival, Time Attack, Team Battle, pero rivales como VF4: Evolution o Soul Calibur II si lo hicieron, dejándolo en desventaja.
Hemos hablado de Virtua Fighter 4: Evolution como inspiración para este Tekken 5, y viene de dos hechos principalmente:
La personalización de los personajes con objetos, accesorios y demás cambios de look que servirán para dar un toque distintivo a nuestro personaje en las partidas online.
Aquí viene la otra gran novedad "copiada" de VF4, y es que utilizando el sistema Sega.net, se podrá jugar online con otros usuarios de arcades. Ninguna de las recreativas anteriores que usaban este sistema salieron de Japón, en Estados Unidos no existirá este soporte para Sega.Net, pero si habrá sistemas de rankings.
El juego utiliza un sistema de cartas que se venden al precio de 500 yenes, unos 4,5 $. Cada tarjeta, que será del tamaño de una tarjeta de crédito tendrá un personaje diferente como arte conceptual impresa. Estas tarjetas servirán para guardar los datos de personalización de nuestro luchador, nuestro nombre, el dinero acumulado, nuestro rango como jugador, el número de victorias y derrotas así como el porcentaje. Podremos personalizar la cabeza, cara, parte superior e inferior del cuerpo con una gran cantidad de ítems. Además cada personaje tendrá al menos tres o más zonas de su traje que podrán tener un color personalizado (Namco planea incluir una gran cantidad de opciones de color, para asegurarse de que no existen dos personajes personalizados iguales).
Los jugadores obtendrán dinero para personalizar a su personaje a través del modo para un jugador, o ganando y perdiendo combates en los combates versus, en estos últimos ganaremos las cantidades más grandes de dinero. Este sistema parece dirigir las partidas al modo versus. Deberemos personalizar nuestro personaje antes de iniciar la partida tal cual, evitando así esperas antes de los combates. Para evitar "trampas", no podremos sacar la tarjeta tras una derrota, hasta que se hayan salvado los datos.
Algunos de los ítems de personalización sólo estarán disponibles tras llegar a un nivel de personaje. Aún sin confirmar, se está hablando de poder salvar fantasmas de otros luchadores humanos para poder combatir contra ellos en el modo para un jugador.
Todos estos modos de rankings, personalización y online os sonarán si conocéis VF4: Evolution, y esperamos que sean adaptados aprovechando el sistema de juego online de PS2. Pero deberemos esperar a que se anuncien los detalles definitivos de la conversión, que se espera para Febrero de 2005.
En el TGS'2004 se ha mostrado una versión al 70% de Tekken 5, aquí se ha podido comprobar las similitudes entre Jun y Asuka Kazama. Gráficamente hemos podido comprobar que existen pequeños detalles como lanzar a un rival a una pila de monedas y vemos como estas se dispersan por el escenario. La velocidad de juego es un poco superior a la vista en Tekken 4.
Los escenarios son mucho mayores, además de estar más animados y poseer una belleza sorprendente. El trabajo realizado con la renovación de animaciones, así como con los modelos de los personajes nos hacen dejar de pensar que se trata de una entrega realizada con prisas para paliar el fracaso de Tekken 4.
Deberemos esperar a la salida de la versión recreativa, probablemente en noviembre, así como a su conversión a PS2, esperada para febrero de 2005, para comprobar si este Tekken 5 devuelve a la saga a los tiempos de esplendor de Tekken 3, en cuanto tengamos todos esos datos, os informaremos puntualmente del que parece ser uno de los juegos de lucha 3D más esperanzadores del próximo año.