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Tekken: Dark Resurrection

PlayStation Portable


Lucha

4 5 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Namco

Productora/s

Namco

Puntuación media
92,00

Avance

El puño de hierro se hace portátil

El próximo mes de septiembre llegará a PlayStation Portable Tekken: Dark Resurrection, la ampliación de Tekken 5 que presenta nuevos luchadores y modos de juego y un acabado técnico sorprendente.

Por satsuinohadou | Publicado el día 20/06/2006 12:16

Otras de las características que Namco Bandai prepara para Tekken: Dark Resurrection, son la descarga de fantasmas de los mejores jugadores del planeta, que nos servirá para tomar como muestra el estilo de estos super jugadores, tratando de aprender de estos maestros sus combos, movimientos, y estrategias más dañinas. La descarga de estos fantasmas se podrá realizar, bien a la Memory Stick, bien al disco duro del ordenador, para luego transferirlos a nuestras PlayStation Portable mediante la conexión USB .

Dentro de los cambios introducidos directamente en el motor jugable, encontraremos ajustes en el timing y la prioridad de golpes y combos, alteraciones del daño de ciertos movimientos, que pretenden mejorar aún más la experiencia de juego del mejor título de lucha del año 2005 en PlayStation 2.

El rediseño de escenarios, incluyendo algunos de nuevo cuño, los objetos personalizables para distinguir a nuestros propios luchadores, son otros de los apartados donde se ha incidido en esta conversión.

Gráficamente nos encontramos con un título que destaca sobre el catálogo actual de PlayStation Portable, recreando el original, tanto por número de polígonos, efectos, o texturas, de manera bastante fiel, sin perder fluidez o velocidad, algo importantísimo en un título de estas características. El título dispondrá también de una nueva secuencia de introducción cinemática.

Como hemos comentado anteriormente, se han creado CGs para los nuevos personajes, que no estaban presentes en la versión arcade del título, y que de esta forma nos introducen de manera más fiel en las motivaciones y personalidades de estos nuevos luchadores.

Se está trabajando duramente en conseguir que el control con la cruceta digital sea prácticamente perfecto, evitando retrasos entre nuestras "órdenes" y los movimientos de los personajes, lo que sin duda echaría por tierra prácticamente, el desarrollo del juego, ya que como hemos comprobado en títulos como Darkstalkers Chronicle, las diagonales de la cruceta digital son absolutamente inútiles. Esperemos que se posibilite el empleo del stick analógico, que como comprobamos en Street Fighter Alpha 3 MAX, puede suplir perfectamente, con gran velocidad y precisión, a la deficiente cruceta de PlayStation Portable.

La presencia de treinta luchadores, cada uno de ellos con su propio estilo de lucha, garantiza meses y meses de diversión hasta que nos hagamos con el dominio de todos y cada uno de los mismos.

Esperamos que Namco Bandai consiga eliminar los problemas de control detectados en la versión del E3, ya que el título aparecerá en Japón el próximo mes de julio, ya que de otra forma, el impacto de este título sería mucho menor del merecido por la optimización gráfica, que sin llegar a igualar a las versiones PlayStation 2 y Arcade, si consigue mostrarnos un apartado gráfico a 60 fps, bastante atractivo, haciendo gala de la captura de movimientos que convierte a los combates de Tekken en todo un espectáculo.
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La extensión de la plantilla, los modos de juego, técnicamente sorprendente


Prometedor

De momento, las versiones mostradas tienen un control algo durillo


Otros avances de este juego:



Primer Vistazo: Tekken: Dark Resurrection

satsuinohadou  21/02/2006 15:00 


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