Avance
Vive con honor, mata desde las sombras
K2 nos presenta una versión muy especial de La Ira del Cielo con gran cantidad de añadidos que lo hacen ser el mejor Tenchu hasta la fecha
Por satsuinohadou
| Publicado el día 09/03/2004 14:29
Entrando en aspectos ya meramente jugables, tenemos dos nuevos ítems, como el Hechizo para provocar ceguera y la poción Viper. El efecto del primero es obvio, servirá para evitar que los rivales afectados puedan vernos; mientras que la poción aumentará exponencialmente nuestra fuerza, aunque a costa de disminuir nuestra salud, suele ser útil para ciertas luchas contra jefes.
Los protagonistas han aprendido nuevas técnicas, como un ataque side-step, lo que hará que las peleas no sean tan limitadas y no tengamos que enfrentar frontalmente a los enemigos, podremos así evitar sus ataques, esquivándolos, y atacando desde cualquier posición. Este añadido hace las batallas bastante más interesantes, además de aumentar la profundidad del sistema de peleas.
Dispondremos también de una nueva bomba que hará que todos los enemigos en su rango de alcance queden atontados.
La última habilidad será la del camuflaje, de una forma similar al camuflaje óptico del Depredador, podremos imitar las texturas de los objetos cercanos. Seremos capaces de permanecer camuflados el tiempo que queramos, aunque no podremos movernos.
Los nuevos niveles incluidos en este título, exclusivos de Xbox, presentan un aspecto muy superior a los niveles que ya aparecían en La Ira del Cielo. La arquitectura y geometría de las que hacen gala son muy superiores, no hay problemas con la creación de complejas estructuras arquitectónicas que comprometan la estabilidad o tasa de cuadros de animaciones en Xbox. Además la utilización de píxel shaders, mejores texturas, y efectos de luz increíbles, hacen de estos niveles una experiencia bastante gratificante para los fans de Tenchu. Además podremos enfrentarnos a nuevos tipos de enemigos y un nuevo jefe.
Para poder incorporar estos niveles dentro del entramado argumental, K2 ha tenido que crear nuevas secuencias CGs, con nuevas voces, que han sido utilizadas también para las secuencias preexistentes. Por lo tanto, cuando juguemos con cada uno de los diferentes personajes, podremos disfrutar con las nuevas voces para su historia individual. Estas nuevas secuencias CGs complementan bastante bien la historia y hacen que sea más sencillo seguirla, incluso si habéis completado la versión PS2 obtendréis bastante información útil de ellas.
Uno de los aspectos más criticados de La Ira del Cielo fue el hecho de no poder ocultar los cadáveres, pero por suerte, Return from Darkness nos devuelve esta posibilidad que hará más fácil el permanecer en el anonimato mientras cumplimos las misiones.
Sin duda, la guinda que hace que Return from Darkness sea realmente especial es el soporte para Xbox Live. Además el hecho de que se emplee el modo cooperativo añade variedad a un soporte online dominado por títulos competitivos, podremos seleccionar a 20 personajes jugables para este modo.
Los desarrolladores K2 han recibido muchos respuestas de los jugones, con quejas acerca de La Ira del Cielo, criticando la IA, que poseía un nivel de inteligencia inferior a propósito, porque parece que muchos jugones no habían podido completar los dos primeros Tenchu con todos los personajes, lo que sin duda influye en no poder apreciar la historia en toda su amplitud. Por ello, de nuevo los enemigos serán más inteligentes, aún así, en tiempos donde el género de la infiltración está siendo dominado por títulos como Splinter Cell o Metal Gear Solid, quizás sea un apartado un poco rudimentario, deberemos esperar a la versión final para ver hasta donde son capaces de llevar la IA los desarrolladores, antes de valorar más en profundidad este apartado.
El otro aspecto más criticado era el de la cámara. En Tenchu 3, teníamos multitud de ocasiones en la que la cámara se colocaba en un lugar realmente absurdo, y nos hacía perder la visión de lo que sucedía. Pese a los esfuerzos de K2, vemos que la situación continua exactamente igual, y es que para haber realizado mejoras patentes, los desarrolladores deberían haber reescrito el juego completamente.
En definitiva, nos encontramos ante el mejor Tenchu hasta la fecha, con una gran cantidad de mejoras y extras, como las nuevas habilidades, los nuevos niveles, aunque continuen los problemas con la cámara. En breves semanas podremos disfrutar de este título, esperamos que consiga el reconocimientos merecido y no sucumba ante la sombra de su majestad Ninja Gaiden, con el que como ya hemos comentado, no comparte desarrollo ni estilo jugable.
Algunas secuencias de ataque serán tan espectaculares como la de la imagen
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La paciencia y el sigilo serán nuestros mejores alíados
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Los personajes poseen prácticamente el doble de polígonos
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Efectos de luz mejorados, antialiasing a pantalla completa, K2 ha echado el resto
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