Avance
Impresiones Jugables: Tetris DS
Probamos la versión americana final del próximo bombazo WiFi de Nintendo DS.
Por satsuinohadou
| Publicado el día 27/02/2006 11:29
D) Puzzle: Temática Yoshi's Cookie. En este modo de juego deberemos acabar con todas las piezas en pantalla empleando en un orden especial los tetriminos suministrados, deberemos seleccionar incluso su rotación para eliminar todas las líneas. Normalmente dispondremos de tres o cuatro tetriminos, y habrá que estrujarse el cerebro para determinar el orden y la rotación precisa para conseguir el objetivo. Dispondremos de doscientas de estas fases que modifican enormemente el sistema de juego, dotándole de una mayor pausa y estrategia.
E) Mission: Temática The Legend of Zelda. Dispondremos de un tiempo limitado para conseguir el objetivo demandado antes de que se nos manden una serie de líneas que nos acerquen a la perdición, es decir, llenar el rectángulo de juego de piezas. Tendremos dos modalidades de juego, por un lado el maratón que nos pedirá cumplimentar cuantas misiones podamos antes de morir, por otra parte el Time Trial en el que deberemos completar un juego de misiones preestablecido en el menor tiempo posible, siendo claro está, cada misión más complicada que la anterior.
Los objetivos variarán desde conseguir un número determinado de líneas de golpe empleando como última pieza una ficha demandada, hacer un Tetris, conseguir una línea sin poder rotar las piezas, etc.
F) Match: Temática Metroid. Sin ninguna duda el modo para un jugador más innovador. Esta modalidad nos presenta una doble retícula en cuyo centro aparecerá un único tetrimino en forma de un cuadrado de 1x1. Podremos rotar la retícula e ir adhiriendo las piezas que vayan cayendo en la pantalla para conseguir formar un cuadrado de al menos 4x4. Al conseguir este cuadrado, las piezas explotarán tras diez segundos, y podremos seguir acumulando puntos y subiendo de nivel al ir formando nuevas cuadrículas.
Deberemos evitar que las piezas caigan a plomo al fondo de la pantalla, o chocar contra los Metroides que reventarán las piezas que toquen, así como encajar erróneamente las piezas, ya que estas acciones nos quitarán vida de nuestra barra de energía. Se trata de una modalidad tremendamente original que varía enormemente la experiencia de juego, sin duda la más novedosa de todas las presentadas.
Todos los modos de juego poseen un completo tutorial para introducirnos en sus bases, por lo que tras unos breves segundos, podremos acometer sus diferentes objetivos de una forma bastante sencilla. Se nos presentará en los modos estándar las seis piezas siguientes en caer, lo que permite prever los movimientos de una forma mucho más estudiada que en las versiones primigenias donde tan sólo se nos mostraba la siguiente piezas.
El modo multijugador nos permite disfrutar de enfrentamientos de hasta diez jugadores, pudiendo seleccionar el objetivo al que queremos mandarle las piezas, la basura creada al eliminar dos o más líneas en nuestra pantalla. Se nos permitirá formar equipos, escoger ítems antes de empezar, que usaremos con el botón X.
Las modalidades incluidas son; Standard, Mission, en este modo habrá que desafiar a nuestros amigos al cumplimiento de unas misiones, donde el primero en conseguir el objetivo recibirá más puntos, y el jugador que mayor puntuación acumule al finalizar la serie de misiones vencerá.
Push nos permite enfrentamientos uno contra uno en esta intensa y larguísima modalidad qque nos obliga a mantener los nervios con el paso del tiempo será fundamental, ganará como ya describimos en el apartado para un jugador, el personaje que antes obligue al rival a recular hasta el fondo/techo de la pantalla.
A falta de probar el multijugador WiFi, recordemos que el juego todavía no ha aparecido en ningún continente, podemos concluir que jugablemente se trata de probablemente la mejor versión de Tetris aparecida hasta la fecha, cargada de interesantes modos de juego, de toneladas de misiones y puzzles, resultando un título tremendamente adictivo tanto para un jugador como para varios.
Técnicamente el título presenta el atractivo de la ambientación de clásicos de Nintendo, tanto por sprites de NES, melodías remezcladas, así como por las texturas que irán rotando en la pantalla de juego. No destaca excesivamente, pero consigue otorgar un toque especial que los habituales del mundillo Nintendo agradecerán.
Os emplazamos para el siguiente avance donde os describiremos las funciones WiFi del título, preludio del especial análisis que prepararemos en VicioJuegos.