El juego aprovechará al máximo el motor
Quamtum 3. El apartado gráfico promete superar lo visto en
The Conduit, aunque las pantallas que acompañan a este avance están en un estado muy primitivo. Por el momento, desde High Voltage Software han asegurado que han podido incluir a 65 enemigos a la vez en pantalla. Como ocurre en
Left 4 Dead en cada partida los objetos y enemigos aparecerán en lugares diferentes, y además la IA del juego hará que según como estemos jugando los enemigos serán más o menos fuertes y variará su número. Los desarrolladores han prometido que no habrá tiempos de carga en las misiones, ya que los escenarios se irán cargando según juguemos, y que la mayoría de objetos serán destruibles y otros muchos se podrán usar como armas.
En lo referente al control, será totalmente personalizable a un nivel mayor del que ofrece
The Conduit. Además será compatible con el Wii Motion Plus, lo que ofrecerá un mejor control que todos los shooters vistos hasta ahora. Otro periférico que se podrá usar cuando juguemos online es el Wii Speak, lo que otorgará un plus a las partidas cooperativas al poder comunicarte con el resto de jugadores.
Para añadir una mayor rejugabilidad al juego, en momentos concretos de las misiones ocurrirán eventos que según como los afrontemos harán que podamos ir por un camino u otro, con lo que para ver el juego al 100% habrá que acabárselo varias veces. Y a lo largo de nuestra aventura encontraremos personajes controlados por la consola a los que podremos ayudar o no, según nuestra conciencia. Por si fuera poco, y como ya es habitual en High Voltage Software, el juego incluirá una serie de logros (al estilo de los de Xbox 360), aunque por el momento se desconocen cuales serán exactamente.
En conclusión, con la experiencia que han ganado tras desarrollar
The Conduit, y la que están consiguiendo ahora con el desarrollo de
Gladiator A.D., no cabe duda de que
The Grinder puede convertirse en uno de los mejores títulos de Wii. Si cumple todo lo que han prometido desde luego que así será, aunque habrá que ver la mejora que sufren los gráficos hasta su salida a finales de 2010. Pero desde luego, con el cooperativo online a cuatro jugadores, será una de las experiencias online más gratificantes de la generación.
Que tiemble
Left 4 Dead.
Por Diego Rodríguez Alonso