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The King Of Fighters '94 Re-Bout

PlayStation 2


Lucha

3

Japonesa

Desarrolladoras/s

SNK Playmore

Productora/s

SNK Playmore


Avance

Redibujando un clásico atemporal

SNK Playmore sigue con su política de relanzar títulos de Neo Geo en las consolas actuales. KOF 94 Re-Bout no es una simple conversión, sino que además añade decenas de novedades. <b>¡Fight!</b>

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 12/02/2005 00:32

Puestos a añadir, más modos de juego

Gráficamente ha quedado más o menos claro que estamos ante un título prácticamente irreconocible, y en modos de juego, ya será una cosa fuera de lo común. La entrega para NeoGeo contaba con los modos Single Play y Team Play, algo escaso para los tiempos que corren, quizá no para 1994, y eso se ha subsanado. ¿Cómo? Añadiendo un total de 10 modos de juegos totalmente jugables y otro de configuración.

Los modos no jugables serán obviamente Game Option, donde podremos acceder a la configuración de juego, la del mando, "tunear" a nuestros personajes, etcétera. En él además podremos acceder a una serie de videos con motivo del décimo aniversario de la franquicia, y a un modo que nos contará por secuencias anime e in-game los argumentos de la saga, tanto el de Rugal como el de NETS -en japonés, por desgracia-.

Los modos de juego jugables (valga la redundancia) serían Team Play, a saber, el modo arcade por equipos del original, Edit Play, donde podremos elegir tres personajes de la plantilla al completo siendo común por ejemplo utilizar a Terry Bogard, Mai Shiranui o Ryo Sakazaki, imposible en el original por que cada uno de ellos pertenece a un equipo distinto; Single Play será exactamente lo mismo que Team Play, pero utilizando un único personaje de cualquier equipo.

Además tendríamos Endless Mode, el típico survival de juegos similares, Practice para aprender a controlar a nuestro personaje, además de para comprobar cuan bien funcionan los combos de cada uno de ellos accesibles desde una pantalla de ayuda. Los modos para dos jugadores no podían faltar, y serán los mismos que los tres anteriormente comentados (Team VS, Edit VS y Single VS), solo que esta vez para dos jugadores. No todo acaba ahí, por que además tendremos el denominado Network Match para partidas Online (solo en Japón, como es lógico no lo hemos probado).

Para finalizar los modos de juego, comentar el más interesante de ellos para los nostálgicos, NeoGeo Mode que emula al 100% la versión original de KOF 94 para NeoGeo en apartados jugables, gráficos, sonoros, etcétera. Vamos, que en modos de juego pocos juegos ganan a Re-Bout.

Entre combos anda el juego

Por desgracia los años no pasan en balde. KOF 94 re-bout es en materia jugable un calco del original. Esto significa que no contamos con movimientos ultra-completos, ni barras de energía por doquier, tampoco juggles, air combos, launchers u otro tipo de movimientos "nuevos". Cada personaje cuenta con una treintena de movimientos, los que más los que menos, pero todos andan por ahí. No serán de fácil ejecución en su mayoría, menos aún los únicos movimientos especiales que podremos realizar cuando una barra de energía única se torne completa.

Además, no podemos pasar hoja sin comentar la amplia nómina de personajes que forma la plantilla de KOF94. 24 personajes en su momento fue un hit, y ahora con 26 la cosa sigue siéndolo, incorporando a la plantilla total al padre de Kyo, Saisyu Kusanagi y el jefe final, Rugal. Obviamente no faltarán los clásicos personajes agrupados en equipos aunque sin ninguna lógica aparente. Sin ir más lejos, aquí el Fatal Fury Team (Andy Bogard, Joe Hirashi y Terry Bogard) se pasa a llamar Italy Team, ídem con Takuma Sakazaki, Ryu Sakazaki y Robert García, que se ocupan en el México Team.

La dificultad del juego es bastante elevada en el máximo nivel, siendo en el básico un juego simplísimo, como cabía esperar. Por modos de juego, personajes, calidad gráfica y sonora, un caballo ganador. ¿El problema? No se sabe si llegará a Europa, todo apunta a que si ya que Virgin Play es la encargada de hacernos llegar los juegos de SNK Playmore y una de las distribuiras españolas que más cumple a sus "citas". King of Fighters 94 re-bout es uno de los títulos que todos los amantes de la buena lucha 2D estábamos esperando, ahorrad unas pelillas, que 2005 viene cargado de éxitos y éste no puede faltar en vuestra juegoteca.

El Fatal Fury Team, formado por Terry, Andy y Joe, representa a Italia en KOF 94

Mai es la primera gran belleza de la saga, además, una dura luchadora

Yuri tendrá problemas para encontrar su pelo después de este ataque de Kyo

Esquivar movimientos es una de las nuevas posibilidades de Re-Bout, gracias a los escenarios en 3D
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La cantidad de modos de juego, la incursión del NeoGeo Mode, el apartado sonoro...


Interesante

Por su sistema de juego solo gustará a los nostálgicos.


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