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The Last Guardian
Impresiones E3'09
Uno de los juegos que creó más expectación en la conferencia de Sony del pasado E3 fue The Last Guardian, al menos para todos aquellos que en su día disfrutaron con Ico y Shadow of the Colossus. Team Ico, encabezado por Fumito Ueda, se embarca así en una nueva aventura que promete mantener el espíritu y la esencia que han hecho especial al estudio de desarrollo, con una historia épica y un planteamiento solitario llevado -esta vez- a la máxima potencia, la que puede dar de sí PS3.
Conocido anteriormente como Project Trico, en el E3 se desveló su título definitivo: The Last Guardian. La conferencia fue el lugar elegido para mostrar de forma oficial su primer vídeo, con mayor nivel de detalle y algunas secuencias inéditas respecto al que se filtró unos días antes. En él se daban cita una enorme criatura y un niño de temprana edad. El animal es una mezcla entre un gato y un águila y el chico recuerda bastante a Ico. Por lo demás, se presentaban algunos escenarios, la relación entre ambos protagonistas y distintas situaciones, algunas de ellas con cierto aroma a infiltración.
Fumito Ueda, en unas recientes declaraciones a la prestigiosa revista Famitsu, ha comentado algunos aspectos de The Last Guardian. Lo que más ha llamado la atención ha sido sin duda la extraña criatura. ¿Qué es? Aún no existe un nombre o una definición oficial para describirla, pero por el título oficial del juego se puede deducir algo: Hito Kui no Oowashi Toriko, que significa algo parecido a "Toriko, el águila devoradora de hombres". A partir de ahora también le llamaremos "Toriko".
La historia girará en torno al mencionado Toriko. De hecho, crear una criatura gigante fue la idea inicial que surgió para empezar con The Last Guardian. Su meta es la de conseguir una relación del jugador con el animal parecida a la de Wanda y Agro en Shadow of the Colossus, pero mucho más profunda. El incomparable diseño de la criatura no sólo ha resultado extraño para todos aquellos que lo han visto, sino que el propio Ueda ha comentado que "es importante que sea una criatura extraña, no queríamos que fuera demasiado coherente".
Toriko irá por libre y no será jugable en ningún momento, pero habrá la posibilidad de interactuar con él de diferentes maneras. Le podremos acariciar, lanzarle comida a la boca para alimentarle, quitar las flechas que tenga clavadas en su enorme cuerpo para curarle o darle órdenes, pese a que no siempre nos obedecerá. En Team Ico están trabajando para que todos estos cuidados no terminen resultando pesados.
El niño que aparece en el vídeo será a quien controlemos, del que todavía se desconoce su nombre. Debido a su corta edad carece de fuerza, pero podrá realizar movimientos de todo tipo, como andar, correr, saltar, escalar, gatear y recoger objetos para lanzárselos a los enemigos. En esta ocasión no siempre será necesario enfrentarse a ellos, sino que moviéndonos despacio y ocultándonos conseguiremos pasar desapercibidos o atacarles por sorpresa.
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