Síguenos en

The Last Remnant

PlayStation 3


Rol (RPG)

3

Logo Oficial

Desarrolladoras/s

Square Enix

Productora/s

Square Enix

Distribuidoras/s

Proein Games


Avance

Primer Vistazo: The Last Remnant

Square Enix no se conforma con su prolífica saga Final Fantasy, sino que ahora quiere dominar el mercado de los RPG con su nuevo proyecto: The Last Remnant, pensado para Estados Unidos y Japón.

Por Rodrigo Aliende | Publicado el día 25/05/2007 19:43

El siguiente destino fue Siebenur, una mazmorra llena de monstruos. Para entrar en combate, tendremos que caminar hasta los enemigos. Ueda confirmó que el juego no contará con encuentros alternativos, como ya ocurría en Final Fantasy XII. El interior de la cueva se veía realmente bien (siempre teniendo en cuenta el estado de desarrollo del juego), con algunas zonas de vegetación muy detallada y con la física del agua muy fidedigna a la realidad.

Nagapur es otra ciudad con un remnant en su poder, esta vez toma la forma de un enorme esqueleto de dragón. El paso por Nagapur incluía la visita a los acueductos donde se reitera el movimiento del agua y volvemos a ver más monstruos. Las dos últimas áreas mostradas fueron Vale of the Gods, un cañón con escarpados acantilados y un cofre del tesoro, y Yamarn Plain, que es donde se desarrolla la intro del juego y ha sido diseñada para ser un campo de batalla.

Sistema de batallas

Ueda dejó paso al director del sistema de batalla Hiroshi Takai. Para empezar, dejó claro que la clave de los combates en TLR es que se le deja al jugador tomar el control de grandes grupos de combatientes con un esquema de control simple. Los combates serán mucho más dinámicos y nuestras fuerzas y las del enemigo pueden crecer a lo largo de la contienda gracias a la posibilidad de recibir refuerzos. Durante la batalla podemos escuchar a los personajes hablar entre ellos. Parece ser que habrá muchos factores que influirán y uno de los más importantes será la posición. Otro detalle importante es la aparición de textos de aviso que informarán de si el grupo de luchadores está trabajando correctamente o no. Para dar más frescura y dinamismo a los combates, en determinadas ocasiones tendremos que completar unos Quick Time Event.

En lo que se vio en la Square Enix Party, las fuerzas enemigas pidieron refuerzos, lo que afectó a la barra que hay en la parte superior de la pantalla, que se encarga de medir la moral del grupo. Cuando los refuerzos llegaron, entre los que se encontraban una gigante bestia halada, la barra favoreció al bando contrario. Sin embargo, Rush invocó a un cíclope que hizo que la moral se equilibrará de nuevo.

Durante el progreso del combate, la banda sonora del juego iba cambiando dinámicamente. Takai anotó que la música cambiará para reflejar lo que está ocurriendo en primer plano. El tipo de música que sonará esencialmente será rockera, con la guitarra como instrumento principal.

En cuanto al apartado gráfico, Square Enix está utilizando el motor gráfico Unreal Engine 3, propiedad de Epic Games, a diferencia del Final Fantasy XIII, que cuenta con un engine hecho por la propia compañía, el White Engine. Como ya venimos remarcando, el nivel gráfico es asombroso, aunque TLR esté todavía en una fase de desarrollo muy prematura.

Conclusiones

The Last Remnant es la nueva apuesta de Square Enix en el campo de los RPG. Partiendo de lo que se ha visto hasta la fecha, el aspecto visual es realmente impresionante, con el Unreal Engine 3 funcionando a plena potencia, las batallas serán más rápidas y fluidas respecto a lo que estamos acostumbrados y el mundo estará lleno vida y una gran cantidad de razas. Por ahora, se desconoce cualquier tipo de fecha de salida, tan sólo que el juego saldrá simultáneamente en Japón y Estados Unidos.
« 1 2

Excelentes gráficos gracias al Unreal Engine 3, nuevo y fluido sistema de combates.


Prometedor

El juego está enfocado para Estados Unidos y Japón, aunque no tiene que ser un problema.


Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 30 usuarios registrados y 256 invitados.
401 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García