Los Tokobots, tus fieles amigos
Pasando a la descripción de los personajes, en el juego controlamos a Bolt, un adolescente que vive en el laboratorio de investigación prehistórica. Con el apoyo del jefe del laboratorio (El señor Canewood) y de su ayudante (Ruby) deberemos recorrer las ruinas prehistóricas de la mano de los Tokobots para desentrañar los secretos de éstos pequeños robots.
Los Tokobots son unos pequeños humanoides que obedecen todas las órdenes del joven aventurero Bolt, al parecer porque es el primer humano que ven desde hace siglos.
Éstos robots son indestructibles y están creados con la tecnología de una antigua generación, gracias a la aplicación del “Motor eterno”.
Por supuesto, y como mandan los cánones de las aventuras clásicas, el juego también cuenta con antagonistas, en este caso una especie de organización que no trama nada bueno y con los que tropezamos cada cierto tiempo.
Un control hecho a medida
Los Tokobots tienen una gran variedad de movimientos y por eso es muy importante el control del juego. En este caso Tecmo lo ha tenido relativamente fácil puesto que el juego es exclusivo para PSP y ha adaptado perfectamente el movimiento de nuestros compañeros a la máquina de Sony.
Los Tokobots siempre nos seguirán, pero podrán hacerlo en tres formaciones diferentes: rodeándonos, en fila detrás nuestro, o a nuestro lado. Podemos cambiar estas formaciones con el botón

. Para ejecutar los movimientos que iremos aprendiendo a lo largo de la aventura será casi siempre necesario cogernos de la mano con los robots, esto lo podremos hacer presionando

. Una vez unidos y según en la formación que estemos podremos hacer una gran variedad de movimientos que incluyen latigazos, saltos, vuelo, torbellinos y ataques varios entre otros, simplemente presionando

. Todos estos movimientos son muy fáciles de hacer con un poco de práctica y lo complicado será elegir el adecuado para superar la situación en la que nos encontremos.
Aparte de éstos movimientos, los Tokobots pueden unirse mediante transformaciones especiales. Podremos convertirnos en robots más grandes, lanza rocas, trenes o grúas según avancemos en la aventura. Algunas de éstas transformaciones solo las podremos ejecutar en lugares preestablecidos, en cambio otras nos serán muy útiles con los jefes de final de fase.
Uno de los apartados menos acertados del control es la cámara. Ésta nos seguirá desde una posición fija y mediante el botón

podremos enfocarla hacia la dirección en que Bolt está mirando. Si mantenemos pulsado

pasaremos a una vista en primera persona, aunque no podremos movernos. Se echa en falta la opción de poder rotar la cámara libremente, sobretodo en los combates.