Avance
Tokobot: Impresiones jugables
Analizamos la versión americana de Tokobot, un juego que sin hacer mucho ruido se ha colado entre los más esperados de PSP gracias a su innovación en el campo de las aventuras.
Por Ifrit
| Publicado el día 30/01/2006 21:15
De ruina en ruina
Está claro que el punto fuerte del título de Tecmo es su novedosa jugabilidad, la historia no es mas que un telón de fondo que permite ir descubriendo nuevos niveles y habilidades. El argumento se narra mediante pantallas estáticas y diálogos y se hecha en falta algún video entre fase y fase.
La dinámica del juego es simple, debemos avanzar a lo largo de de la ruinas para descubrir el misterio que envuelve a los Tokobots. Las ruinas están repletas de puzzles que normalmente se resuelven de forma lineal, sin darnos la posibilidad de superarlas de formas diferentes. En las ruinas también encontraremos un gran elenco de enemigos, cada uno con su punto débil que debemos descubrir para derrotarlos. Los combates son bastante amenos dado que no son la parte principal de la aventura y los enemigos no abundan. Cuando llegamos al final de cada fase debemos enfrentarnos a un enemigo final que nos pone las cosas algo más complicadas.
El juego se vuelve más complejo conforme avanzamos en la aventura: aprendemos nuevas habilidades, los puzzles se complican y los enemigos son más duros de pelar. La curva de aprendizaje está muy bien diseñada y en ningún momento nos llegaremos a desesperar con un puzzle, aunque si es posible que tengamos que repetir alguna fase unas cuantas veces.
La duración del juego ronda las 12 horas, aunque depende, claro, de nuestra habilidad. Tokobot solo cuenta con el modo de juego principal y tampoco dispone de un modo multijugador, cosa que se echa en falta.
Apartado gráfico y sonoro
Tokobot muestra un apartado técnico aceptable, cumple de sobras con su cometido y las animaciones, sobretodo en las habilidades especiales de nuestros robots, lucen a un buen nivel. El diseño colorista de los enemigos y de los escenarios da un toque desenfadado al juego.
Las secuencias entre fase y fase se hacen mediante pantallas estáticas y se echa en falta algún vídeo. Por otro lado el juego no tiene tiempos de carga.
Respecto al apartado sonoro el juego tiene cara y cruz. Por un lado las melodías rayan a un nivel alto, con composiciones típicas japonesas y una gran variedad musical. Por otro lado el juego no cuenta con voces para ninguno de los personajes y los efectos sonoros brillan por su ausencia.
Pre conclusiones
Tokobot nos ofrece un soplo de aire nuevo en el catalogo de PSP, cosa que se echa en falta después del alud de remakes que ha recibido y recibirá la portátil de Sony. La idea de la que parte Tokobot es buena y se agradece que las distribuidoras hayan apostado por él. De todas formas le faltan algunos detalles como un buen multijugador y algún modo de juego extra. En definitiva un juego que no podéis dejar de probar si os gustan los juegos de plataformas y queréis probar algo nuevo.
Usaremos las habilidades de los Tokobots para avanzar en la aventura
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También nos serán muy útiles para derrotar a enemigos
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Tokobot nos enseña que aún se puede innovar en un género tan trillado como las plataformas
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