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Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm

N-Gage Old


Acción

2

No definida

Desarrolladoras/s

Gameloft

Productora/s

Gameloft

Distribuidoras/s

Nokia

Puntuación media
89,00

Avance

De La Habana a Colombia

La acción táctica en primera persona llega a N-Gage de manos de una de las grandes sagas, sin duda uno de los juegos más interesantes del año para esta plataforma.

Por Evaristo | Publicado el día 24/06/2004 12:12

Sobre los aspectos técnicos no podemos seguir hablando con seguridad, aunque nos falte el sonoro, puesto que este es una incógnita. En un juego de estas características esperamos especialmente un apartado de efectos sonoros altamente satisfactorio. Esto es más importante que la banda sonora, que suponemos que se limitará a los menús y a lo mucho a algún punto argumental a lo largo del juego. Sin duda el hecho de pertenecer a una saga con una ya larga historia, da un fondo sonoro que con un simple tratamiento de calidad para bajar su peso nos puede dar un juego sobresaliente también en este aspecto, todo es ponerle ganas, y de momento sus responsables parecen dispuestos a ofrecerlas y a ponerle además el esfuerzo necesario, querer es poder.

Donde el temor se acerca es en la jugabilidad. Actualmente hay dos formas de llevar un juego FPS a nuestra consola, la primera es usando el pad como punto de mira y la segunda es usarlo para andar; mientras, usamos las teclas 2, 4, 6 y 8 para lo contrario. Con Ashen y su configuración por defecto se demostró que la segunda opción era mucho menos intuitiva, y afortunadamente se ha optado por la primera. Aún así la jugabilidad se verá tomada en mayor o menos medida por la IA del enemigo y de como estén usados estos. Sin duda el control es mucho menos preciso y lento al que el ratón y teclado proporcionan en un PC, esperemos que la dificultad del juego así como el diseño de los mapas tengan en cuenta este factor. De momento sabemos que existirán 4 niveles de dificultad, con lo que la esperanza de tener un juego que se adapte a nuestra habilidad - o torpeza - nos da esperanzas acerca de la diversión que nos podrá aportar.

Los contenidos del juego son cuanto menos extensos. Se ha programado desde cero y los mapas, misiones y modos son originales. Sin duda se ha buscado, dentro de la uniformidad de la historia, variedad en los escenarios, mezclando jungla y pueblos e intentando que estos no den impresión de ser iguales conforme avanzas. Tendremos un catálogo considerable de armas. Estaremos al mando de un grupo al cual podremos dar ordenes y habrá misiones en solitario. En definitiva completo es lo que le puede definir al juego.

Tendremos, en palabras de los responsables, el primer juego de N-Gage que aprovecha totalmente las posibilidades multijugador. Partidas por bluetooth para hasta ocho jugadores simultaneos con cinco modos diferentes para elegir y diez variados mapas. Entre los modos destacan el cooperativo y el deathmatch. Para los solitarios también tenemos material interesante, además de la pertinente campaña, repetimos que original, dispondremos de los modos Firefight, Defend y Recon, en los que suponemos tendremos acción directa y rápida con el matiz de atacar, defender o infiltrarse; recordemos ahora que Ghost Recon es un juego en el cual la infiltración juega un papel muy importante.

Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm aspira a ser un juego tan largo como su título, promete horas y horas de diversión, especialmente con los amigos - los modos multijugador son altamente increibles para lo visto hasta ahora-. Pero también para las tardes de verano, en las cuales desearíamos estar en la playita, pero estamos en el bus o en nuestra casa sin ganas de ver Verano Azul otra vez más. Las vacaciones de Agosto, este año en Colombia y al mando de la N-Gage en uno de sus juegos más interesantes del año.

Los traficantes colombianos

Los liberadores estadounidenses
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El aspecto gráfico y la confianza que transmite una gran franquicia del videojuego.


Prometedor

La incógnita de la jugabilidad, por ella ya se ha estropeado algún juego similar.


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