FICHA DEL JUEGO

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 Valoración VJ
85,00
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Ficha vista: 2808 veces
Poseen este juego: 2 usuarios
En la Lista de Deseos de: 2 usuarios
PlayStation 3
Noticias: 4
Análisis: 1
Avances: 2
Trucos: 4
Imágenes: 15
Vídeos: 2
Comentario:
Rainbow Six Vegas 2 es una historia paralela a Rainbow Six Vegas, en la que encarnas a Bishop, uno de los principales comandantes del equipo Rainbow junto con Logan Keller. Conduce tu equipo hacia lo desconocido para poner fin a la amenaza terrorista dirigida por Álvarez Cabrero y cerrar así este capitulo de una vez por todas.
Carátula:
Introducida por Liquid el día 12/02/2008 11:01
Europea
Ficha Técnica:
Género:
Arcade

Desarrolladora:
Ubisoft Montreal

Productora:
Ubisoft

Distribuidora:
Ubisoft

Lanzamiento en España:
17 de marzo de 2008

Idioma de Voces:
Castellano

Idioma de Textos:
Castellano

Edad Mínima:
16+

Nº Máximo de Jugadores:
16

Disponible también en:
X360 | PC

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Ficha creada por: Rodri
Ficha publicada por: Rodri
Última Revisión por: CodeRed






AVANCE: Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 - PC PS3 X360

Jugabilidad y Apartados técnicos

La jugabilidad se mantendrá prácticamente intacta con respecto a la de su anterior entrega. La historia se desarrolla a través de diferentes fases dónde debemos de realizar las diferentes acciones que nos encomienden, principalmente neutralizar enemigos para asegurar diversos objetivos. Todo esto lo realizaremos en primera persona aunque pasando a una perspectiva de tercera persona en los momentos en que buscamos cobertura, es decir, cuando nos cubrimos detrás de una pared, una caja o un barril; un sistema de cobertura que se incluyó en la primera entrega de Las Vegas y que ha funcionado a las mil maravillas.

El componente táctico del que goza el juego es bastante inferior que el de las primeras entregas ya que ahora simplemente nos limitamos a dar órdenes de actuación al resto del escuadrón. Para los que no lo hayáis jugado también hay que decir que el que su componente táctico no sea muy elevado no quiere decir que podamos ir por solitario y a lo loco por las siguientes fases sin contar con el resto del equipo; estas acciones llevan directamente a la muerte.

Una de las novedades de la entrega está relacionada con la personalización de las aptitudes de los soldados. A través del nuevo sistema ACES nuestro soldado se irá especializando en diversas acciones según las vaya realizando y a la vez recibiendo premios como nuevas armas. Por ejemplo este sistema irá almacenando las estadísticas de nuestro estilo de lucha lo que se traduce en que iremos mejorando las habilidades que más y mejor usemos a lo largo del desarrollo; el mejorar diversas habilidades lleva consigo el poder utilizar nuevas y mejores armas siendo un aspecto muy a tener en cuenta.

Si hay algo que triunfó en la primera entrega de Las Vegas fue si ninguna duda el sobresaliente cooperativo online para cuatro jugadores y es que aunque la IA de nuestros compañeros en el modo historia es notable nunca será lo mismo jugar con ellos que con otras personas. En esta ocasión Ubisoft quiere mejorar todavía más la vertiente multijugador del título y para ello han anunciado que podremos jugar todo el modo historia en cooperativo junto a otro jugador; una opción muy interesante y que puede dar mucho juego para desbloquear diversos logros y otros extras.

Además de esto seguiremos teniendo el prolífico modo Caza al Terrorista, modalidad online que soporta hasta cuatro jugadores simultáneos y que tantos buenos momentos nos brindó en en el primer Las Vegas. Y por si esto fuera poco también dispondremos de una mayor cantidad de mapas así como otras modalidades menos conocidas pero igual de divertidas.

A nivel gráfico el título no ofrecerá una mejora sustancial con respecto a su predecesor, principalmente porque los dos títulos usan el mismo motor gráfico -Unreal Egine 3.0- y también por el corto período de desarrollo que ha tenido Las Vegas 2. Como ya hemos dicho varias veces a lo largo del artículo el objetivo principal de Ubisoft con este título es el pulir y mejorar los aspectos más pobres del anterior. Esto no quiere decir que el título vaya a lucir un apartado gráfico anticuado, ni mucho menos, se espera que gracias al mayor conocimiento que se posee ahora sobre el prolífico Unreal Engine 3.0 aspectos como texturas, animaciones y la recreación de los escenarios sea superior a los del primero.

En conclusión, en apenas un mes tendremos este título en el mercado para los tres de los sistemas principales del mercado actual: Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Esperemos que el poco tiempo del que se ha dispuesto para su desarrollo no afecte la calidad final del título y que al menos se encuentre a la altura de la primera entrega.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Liquid (Pablo Cruz Delgado). Publicado el día 12/02/2008 18:31 por Liquid .





EN RESUMEN


El modo multijugador y las novedades jugables

La poca evolución con respecto a su anterior entrega

Prometedor






OTROS AVANCES DE ESTE JUEGO


Jugamos a la beta en castellano CodeRed  11/03/2008 20:17 






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