FICHA DEL JUEGO

Tomb Raider: Anniversary (PS2) Valoración VJ
92,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 27 usuarios27  En la Lista de Deseos de 8 usuarios8 
Noticias: 10 Análisis: 1 Avances: 1 Reportajes: 1 Trucos: 13 Imágenes: 39 Vídeos: 2
Introducida por Squall 6888 el día 12/02/2007 15:55
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Comentario:
Remake de la primera entrega de Tomb Raider que conmemora el décimo aniversario de la saga.
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AVANCE: Tomb Raider: Anniversary - PC PS2 PSP

De todo lo mencionado hasta ahora, ya empezamos a intuir una de las grandes diferencias que este TR: Anniversary tendrá respecto a la última entrega de la saga (Legend). Siguiendo la línea marcada por el título en el que se basa, Anniversary va a centrarse más en la exploración y el aislamiento de la protagonista, que tendrá que hacer frente en la mayor parte de los combates a animales, no personas.

En términos jugables, todo parece indicar que nos vamos a encontrar con algo similar a los cambios técnicos ya mencionados. Ahora, se acabaron los complicados y exigentes controles de los primeros capítulos de Tomb Raider. Esta edición implantará en gran medida la misma jugabilidad que pudimos disfrutar en Tomb Raider: Legend, con controles mucho más sencillos y accesibles en comparación con los que normalmente nos tenía acostumbrados la saga.

De esta forma no tendremos que sufrir por ejemplo, con la exactitud que se nos exigía en la versión original para determinados saltos, y podremos hacer uso de la mayoría de las nuevas posibilidades de Lara que ya vimos en Tomb Raider: Legend. Incluso parece que todas las nuevas habilidades de nuestra heroína nos serán útiles a la hora de enfrentarnos a los clásicos puzzles, y además la intención de sus creadores es que éstos sean resueltos de forma más realista y lógica, y por tanto de manera algo diferente a la que ya vimos en la entrega original. En cuanto a jugabilidad aún falta por saber si algunos de los problemas de cámara existentes en Tomb Raider: Legend se han solucionado para esta ocasión; así como conocer la durabilidad del juego, puesto que ya hay muchos que temen que el paso hacia Crystal Dynamics y el motor de la última entrega acorten considerablemente la aventura original.

En lo que a modos de juego y novedades se refiere, parece que la versión de PSP va a ser la más favorecida en comparación con las de PS2 y PC, especialmente en cuanto a posibilidades multijugador. Por una parte, nos vamos a encontrar con una nueva modalidad llamada Tomb Trials, en la que el jugador podrá ponerse a prueba en una serie de carreras que podrán ser jugadas en solitario a contrarreloj, o con un amigo superando puntos de control. El otro nuevo tipo de juego se trata de un modo Wi-Fi en el que competiremos con otro jugador por conseguir una serie de objetos mientras a la vez le impedimos que se haga con ellos con armas y trampas. También se incluirán una serie de premios y opciones extra como fondos de escritorio, melodías exclusivas, skins para Lara, la posibilidad de sacar pantallas del juego, etc.

Esperando a 2007...

En resumen, parece que Eidos y Crystal Dinamics tienen entre manos un nuevo éxito para PS2, PSP y PC, que supone un esperado regalo para los fans de la saga. La falta de una versión para Xbox 360 después de haber aparecido el notable Tomb Raider: Legend en la consola de Microsoft, resulta de momento inexplicable, aunque lo cierto es que el juego luce fantástico en el hardware de las actuales consolas (a falta de pantallas de la versión para PC, que suponemos será un port de la versión de PS2). Su mayor baza será sin duda la posibilidad de poder disfrutar de nuevo de uno de los juegos que hicieron historia en la generación de 32/64 bits y que convirtió a su protagonista en todo un icono dentro del mundo del videojuego.

De momento, aunque el juego parece muy prometedor, habrá que ser cautos y esperar hasta la primavera de 2007 (algo más tarde de la fecha del décimo aniversario) para conocer si finalmente este remake logra superar con creces al original e incluso si llega a mejorar a la última entrega aparecida hasta la fecha.
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PANTALLAS

Los paisajes ganan en realismo gracias al rediseño de los niveles.

Al igual que los gráficos, el control será algo diferente al original.

La clásica resolución de puzzles para avanzar no podía faltar en TRA


DATOS EDITORIALES

 Autor: Vitolo (Víctor B.). Publicado el día 24/12/2006 13:12 por Vitolo .





EN RESUMEN


Gráfica y jugablemente promete estar a la altura del excelente Tomb Raider: Legend.

Pese a las novedades, no deja de ser un remake.

Prometedor





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