Avance
En busca del trono perdido
De la mano de Crystal Dinamics, Tomb Raider: Legend promete conseguir que la popular saga protagonizada por Lara Croft vuelva al lugar que le corresponde dentro del mundillo de los videojuegos.
Por Sebas Liquid
| Publicado el día 02/06/2005 03:02
Sin duda, uno de los apartados que mejor luce en este Tomb Raider: Legend es el apartado gráfico. El primer cambio en este aspecto salta a la vista: el modelado de Lara, que se ve mejor que nunca, en parte gracias a un cuerpo más proporcionado y un rostro que acompaña a la perfección. Para ser más exactos, nuestra protagonista contará nada más y nada menos que con 9800 polígonos en esta nueva entrega, frente a los poco más de 4000 con los que estaba formada en Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad. Sin duda unos números asombrosos, y más si tenemos en cuenta que Leon, de Resident Evil 4, el último bombazo para Gamecube, está modelado con 10000 polígonos, lo que pone a Lara a la altura del probablemente mejor personaje de consola (gráficamente hablando, obviamente). Por otra parte, el gusto por el detalle de Crystal Dinamics se deja notar de manera notoria en esta nueva entrega. Así, podremos apreciar en el modelado de Lara todos los objetos de los que ésta disponga, por poner un ejemplo, si Lara tiene tres granadas, las veremos las tres colgadas en su escultural cintura. Realmente es un detalle a agradecer, se acabó eso de tener decenas de armas pesadas y ver como aparecen en la mano de la protagonista cuando las seleccionamos: ahora podremos llevar lo que el cuerpo de Lara aguante, por lo que las armas más robustas como el lanzamisiles podrán usarse durante un tiempo limitado, de manera que tengamos que dejarlo en alguna parte cuando queramos equiparnos con las dos pistolas, por ejemplo. Cabe mencionar también que la ropa de la señorita Croft se manchará cuando demos volteretas por el suelo, otro gran detalle por parte de Crystal Dinamics.
Pero Tomb Raider: Legend no destaca solo en los modelados de los personajes, ya que los escenarios también prometen rallar a un nivel sobresaliente. Impresiona ver la vida con la que han sido dotados, dando una sensación similar a la jungla de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, puesto que en los exteriores del juego de Crystal Dinamics también encontraremos una vegetación muy variada, pajarillos volando libremente, el sonido del agua chocando contra las rocas... Realmente parecerá que estamos viviendo en el juego. El sistema de iluminación también acompañará, es un lujo observar como los rayos de sol se filtran por algún agujero, iluminando de esta forma un templo perdido en el que se encuentra Lara.
La interactividad con el entorno es un concepto que quiere exprimir al máximo Crystal Dinamics, tanto es así que han prometido una relación entre los distintos efectos como el agua o el fuego y la manera de superar los obstáculos que se nos pongan delante. No se sabe a ciencia cierta cómo funcionará ésto, pero si se lleva bien a cabo puede aportar mucha frescura al título. Y no sólo eso, sino que nuestras acciones también influirán en el aspecto de los escenarios. De esta forma y si es necesario, podremos derribar muros de piedra con un lanzamisiles, por ejemplo.
No son demasiados los datos que se conocen sobre el apartado sonoro del que hará gala Tomb Raider: Legend, pero todo parece indicar que el juego contará con algunas de las geniales melodías de la primera entrega, muy recordadas por los fans en general y que, sin duda, aportarán un toque nostálgico a la nueva aventura de Lara Croft.
Conclusiones
En definitiva, esta saga parece haber despertado de su letargo y con Tomb Raider: Legend promete alzarse una vez más a un lugar privilegiado dentro del mundillo. Lara vuelve con más ganas que nunca y acompañada de una jugabilidad que recupera el espíritu de la saga y un apartado gráfico que demuestra el gran potencial que queda por aprovechar en la actual generación. Sin duda, unos buenos alicientes para esperar una nueva obra maestra y un juego épico que nos haga sentir como auténticos aventureros. Suerte, Larita.
En el modelado de Lara podremos ver todo su equipamiento.
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Los efectos de iluminación están muy conseguidos.
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El agua está dotada de un gran realismo.
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Lara se prepara para su próxima aventura, esperemos que todo marche sobre ruedas.
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