Avance
Impresiones Jugables: Lara vuelve a sus orígenes
La nueva entrega de unas las sagas con más carisma del panorama de los videojuegos vuelve con la fórmula que le hizo triunfar hace ya diez años. O eso parece por la demo.
Por Mario Negro Martín
| Publicado el día 02/04/2006 21:40
En los escasos treinta minutos que dura la partida podemos observar que el componente de acción se ve sacrificado en aras de la aventura, con infinidad de saltos y situaciones que aunque no han requerido de estrujamientos cerebrales por lo menos ayudan a que la aventura se desarrolle más allá de pegar tiros. Que sí, los daremos, pero no siempre eliminaremos a nuestros enemigos de ese modo. ¿Qué mejor que empujar una gran bola rodante sobre ellos o disparar certeramente a un objeto que provocará una reacción en cadena que acabará con algo incrustado en las cabezas de los enemigos?. Y sino también podemos dar rienda suelta a las habilidades saltarinas de Lara para convertirla en un objetivo móvil y difícil de acertar y así poder terminar con ellos a la antigua usanza.
Un par de datos antes de terminar con este apartado: la exageradísima forma de morir de los enemigos (¿algún aficionado a películas de chinos en el equipo de desarrollo?), y una cámara móvil que a veces nos corta el mejor plano para ver la acción, pero es algo típico de los juegos en tercera persona que combinan teclado y ratón. Amén de ser ciertamente mareante en algunos momentos.
Y sobre el tema jugable poco más se puede comentar pero por lo visto podemos aventurarnos a decir que este Tomb Raider Legend recupera la esencia de los dos primeros juegos, lo que es, sin duda, algo muy de agradecer.
Unos gráficos correctos
En la demo también hemos podido observar un apartado gráfico bastante aceptable. Hemos podido observar cascadas, aguas cristalinas, y texturas que cumplen perfectamente con su labor. Aunque, sin duda, lo que más cuidado está es el aspecto de nuestra protagonista, que hará gala de hasta los más mínimos detalles, como por ejemplo manchas de polvo en el traje. Y algo muy de agradecer es la proporción en las medidas de Lara y la ausencia de ese molesto y exagerado bamboleo que tenía la delantera de la chica...
No son gráficos de última generación, pero sin duda notables. Lo mismo ocurre con el sonido, cumple a la perfección con su cometido, por lo que poco podemos decir en contra de él.
¿El regreso de un clásico?
Está claro que Tomb Raider ha sido uno de los juegos que ha marcado una generación, y los que lo jugamos en su día hemos recibido esta nueva entrega con reticencias, algunos, y esperanzas otros. Veremos en qué se queda, pero sin duda no podemos por menos que poner un poco de ilusión en el regreso de la heroína más carismática del mundillo.
Debe hacer frío para estar tan tapadita...
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¿Superman? No, Lara Croft
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¡¡Cómo avanzan las tecnologías gráficas!!
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