Avance
Tony Hawk cambia de aires
El habitual planteamiento de la saga Tony Hawk's cambia radicalmente en su paso por la nueva consola de Nintendo.
Por Víctor B.
| Publicado el día 05/08/2006 16:10
Activision no está dispuesta a perderse el lanzamiento de Wii, y por eso, con Tony Hawk's Downhill Jam ha quedado claro que la compañía norteamericana planea un fuerte apoyo a Nintendo en la próxima generación. Como muchos sabreis, este nuevo juego de la saga de skate más exitosa del mundo del videojuego está siendo desarrollado en exclusiva para todas las consolas de Nintendo a excepción de Gamecube, y se trata de un spin-off en el que por primera vez nos alejamos del típico planteamiento de la saga para disfrutar de algo totalmente nuevo.
Un nuevo giro para la saga
En Downhill Jam, tendremos que hacer frente por primera vez a unas emocionantes carreras sobre nuestro monopatín recorriendo circuitos y calles de pendientes impresionantes. Podríamos decir que de alguna forma Activision ha rescatado el planteamiento de juegos como Cool Boarders y lo ha implantado en su saga de skate. De esta manera, cada circuito está ideado no sólo para alcanzar velocidades de vértigo, sino también para que el jugador pueda realizar todo tipo de maniobras aéreas gracias a los numerosos saltos que encontraremos en nuestro camino. También podremos grindar sobre barandillas, bordillos, etc. a lo largo del recorrido por lo que la típica interacción con el escenario que ofrecían los anteriores juegos de Tony Hawk seguirá en gran parte presente en este Downhill Jam. Por tanto, uno de los objetivos secundarios que se nos propone es el de lograr las máximas puntuaciones realizando las maniobras más espectaculares. Aunque la cifra definitiva de movimientos disponibles aún no ha sido desvelada, todo parece indicar que poco tendrá que envidiar a los juegos de la saga original.
Pero antes de cada carrera, evidentemente habrá que elegir un skater. En los videos de demostración aparecidos hasta la fecha se ha podido ver hasta un total de 9 personajes seleccionables entre los que se encontraba el inevitable Tony Hawk. Pero aún es quizá demasiado pronto para empezar a hablar de cifras finales. De lo que sí podemos hablar es de que cada personaje tendrá sus propias características, gracias a las cuales nos decidiremos a la hora de elegir a uno u otro. Dichas características se componen de la velocidad, la capacidad de giro, balance, salto y combate. Como habeis podido deducir, en este Tony Hawk podremos hacer uso de la violencia para quitar de en medio a nuestros rivales, de forma similar a la de juegos míticos como Road Rash o el mencionado Cool Boarders, algo que dará aún más emoción si cabe a las carreras de Downhill Jam.
Los escenarios por su parte prometen ofrecer una gran variedad de ambientes. Entre ellos hemos podido ver seleccionables las calles de San Francisco, también las de Hong Kong e incluso un escenario basado en el Machu Pichu (Perú). Hemos podido ver que cada circuito tiene una etiqueta en función del tipo de prueba que nos ofrece, que puede variar entre Race, Slalom o Trick. En la primera modalidad nos encontraríamos con una carrera normal y corriente, la segunda correspondería a desafíos que pondrán a prueba nuestra habilidad para controlar los personajes y en la tercera se daría más importancia a las maniobras que realicemos.
Los escenarios serán lineales como en cualquier juego de carreras o conducción, pero podremos encontrarnos con algunos atajos o caminos secundarios con los que despistar a los rivales. Debido a su sinuosidad tendremos que tener cuidado también con la velocidad que llevemos si no queremos que nuestro skater acabe por el suelo, por lo que se ha creado para la ocasión una especie de derrape con el monopatín que nos ayudará a coger con mayor suavidad las curvas cerradas. También habrá que tener precaución con elementos ajenos a los jugadores y al recorrido como por ejemplo los vehículos que nos encontraremos en los escenarios más urbanos.
La saga Tony Hawk se estrena en Wii con un nuevo enfoque
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Esta vez nos toca jugar en circuitos con pendientes como ésta
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San Francisco, Hong Kong, Machu Pichu... serán algunos de los escenarios que veremos
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Frenar será algo bastante dificil en un juego como este
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