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Tony Hawk's Project 8

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Activision


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Primer Vistazo: Tony Hawk's Project 8

Octava entrega del incansable Tony Hawk que regresa no sólo a PS2 y Xbox sino también dispuesto a hacerse un hueco entre los usuarios de la nueva generación.

Por Víctor B. | Publicado el día 30/07/2006 19:58

Otros aspectos jugables que han sido desvelados sobre Project 8 son la inclusión de múltiples zonas secretas (a las que el jugador podrá acceder por ejemplo colocando rampas) y minijuegos a lo largo de los distintas áreas de la ciudad, también el regreso de los clásicos objetivos existentes en todos los capítulos de la saga, la vuelta del modo Create-a-park, así como la inclusión de Photo Goals -retos en los que tendremos que lograr las fotografías más espectaculares- y un nuevo modo en el que deberemos seguir las instrucciones de un operador de cámara para la realización de impresionantes videos de skate.

¿Tony Hawk de nueva generación?

Dejando de lado los aspectos jugables y centrándonos en los técnicos, el hecho de que una vez más estemos ante un Tony Hawk entre dos generaciones nos vuelve a hacer dudar acerca de si estamos ante el primer juego de la saga en aprovechar realmente el potencial de las nuevas consolas. En el caso de su antecesor, Tony Hawk's American Wasteland, quedó claro que la versión para Xbox 360 podía haber sido mucho mejor de no haber sido programada conjuntamente con las versiones para PS2, Xbox y Gamecube.

Respecto a Project 8, hasta el momento, todo el material mostrado acerca de este octavo título de la franquicia corresponde a las versiones para Xbox 360 y Playstation 3, que estrenan un nuevo motor gráfico por lo que todo parece indicar que la compañía norteamericana está poniendo en esta ocasión un empeño mayor en la realización de estas dos ediciones. Lo que pudimos ver en el pasado E3 nos mostraba un claro avance visual en lo que hasta la fecha se ha podido ver en esta saga, haciendo mención especial a la realización de los skaters y el aspecto de algunas texturas. Pese a ello, queda mucho por mejorar viendo lo que pueden dar de sí las consolas de Sony y Microsoft.

En cuanto a las versiones de PS2 y Xbox, en esta ocasión no han quedado directamente en manos de Neversoft, sino en las del estudio Shaba, quién ya se encargó en el pasado del port de Tony Hawk's Underground 2 para PSP. Hasta el momento no se ha mostrado nada de estas versiones de manera oficial, pero podemos esperar una calidad similar a lo visto en American Wasteland, que es de momento el techo gráfico de la saga. Pese a ello, tendremos que esperar para conocer hasta que punto serán fieles estas versiones en términos jugables respecto a las que están en preparación para las nuevas consolas.

Por último, en lo que al sonido se refiere, poco se ha concretado de la banda sonora con la que nos llegará esta nueva entrega, pero teniendo en cuenta que ha sido siempre uno de los aspectos más cuidados de la saga podemos esperar que esté de nuevo a la altura de sus antecesores.

En definitiva estamos ante el más claro representante del skateboard en consolas para los próximos meses, no solo por la calidad que apriori ha demostrado el nuevo título de Activision, sino también ante la nula competencia a la que tendrá que hacer frente. Una vez más Tony Hawk volverá a sentar las bases del género con diversas novedades y un aspecto gráfico que justifican su compra, pero en principio no parece que vaya a convertirse en ninguna revolución. En cualquier caso habrá que esperar hasta finales de este año, que será cuando llegue a Xbox 360, PS3, PS2, Xbox y PSP.
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Promete ser el TH más completo y realista de la saga


Prometedor

Pese a las novedades no parece que vaya a ser muy revolucionario


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