Avance
La guerra entre hombres y máquinas 12 años después
Tras la cancelación del título para PlayStation y posteriormente para Game Cube, parece que el título por fin va a ver la luz en Xbox 360. A juzgar por lo visto, la larga espera ha merecido la pena
Por Yu Suzuki
| Publicado el día 03/04/2006 15:58
Por otra parte, el número de diferentes armas y movimientos promete ser muy amplio. Y es que el hecho de que los desarrolladores hayan estado trabajando con los especialistas de las escenas de acción de Lás Crónicas de Riddick o Hero les ha permitido no sólo incorporar las capturas de movimientos, sino también ahondar en la forma de luchar, por lo que el nivel de realismo será altísimo. Así, los combates entre Baldur y las máquinas se desarrollarán a gran velocidad, pero a la vez con un sistema de combate bastante profundo, en el que usaremos bastante a menudo los dos sticks analógicos del mando.
De momento, el único material gráfico que se ha mostrado del título es el del X05, momento en el que el juego se encontraba aproximadamente al 40% de su desarrollo. No obstante, el vídeo que pudimos ver y las imágenes que acompañan a este avance ya dejan claro que este apartado promete ser espectacular, encabezando una segunda oleada de lanzamientos para Xbox 360 que superan ampliamente lo visto a nivel técnico en los títulos iniciales de la plataforma. Y es que Too Human utiliza el Unreal Engine 3, uno de los motores gráficos más potentes de la actualidad que se ha usado también con excelentes resultados en Oblivion, y que seguramente hará que el acabado final del juego sea de lo mejorcito de la nueva generación en el momento que llegue al mercado.
Además, con la intención de hacer el título lo más accesible posible, Silicon ha creado un sistema de cámaras muy avanzado que nos permitirá seguir la aventura como si de una película se tratase, totalmente inmersos en él y viendo en todo momento lo que debemos ver. Relacionado con esto último, el argumento, que como ya habréis podido intuir tendrá bastante importancia en en toda la trilogía, se desarrollará a través de numerosas escenas realizadas con el propio motor del juego.
Entrando en las opciones online del título, éstas han sido confirmadas desde el principio, pero siempre sin dar detalles sobre las mismas. Sin embargo, preguntado Denis Dyack, presidente de Silicon Knights, acerca de este tema en una entrevista concedida a la web americana IGN hace unos días, dijo que tanto las partidas a través de Xbox Live como un modo de juego cooperativo estarían presentes en el juego, aunque oficialmente aún no podía hablar de ello, citándonos para el próximo E3 que comenzará en Los Angeles en poco más de un mes.
Y es que no cabe duda de que el desarrollo de Too Human se encuentra actualmente bastante avanzado y que la próxima Electronic Entertainment Expo servirá para que muestre todo su potencial, donde incluso habrá una versión jugable, y donde seguro se convertirá en uno de los mejores juegos de la feria para Xbox 360.
Cuando eso ocurra, desde VicioJuegos os informaremos puntualmente de todos los nuevos detalles que se den del título. Pero, desde luego, ya podemos decir que nos encontramos ante un "must-have", un bombazo, cuya salida está prevista para las próximas vacaciones de verano en el mercado americano y que esperemos no tarde mucho en llegar aquí.
La guerra entre hombres y máquinas en todo su esplendor
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El nivel gráfico promete ser altísimo
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