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Top Spin 3

Wii


Deportivo, Simulador

1

Europea

Desarrolladoras/s

2K Shangai , 2K Paris

Productora/s

2K Games

Distribuidoras/s

Take 2 Interactive Software


Avance

GC'07: Primer Vistazo: Top Spin Tennis

Take-Two prepara una versión exclusiva de esta aclamada saga de tenis para los circuitos de Wii, te contamos las primeras informaciones

Por satsuinohadou | Publicado el día 28/08/2007 08:55

El pasado 22 de agosto, 2K Sports oficializaba la salida de Top Spin en Wii. A diferencia de PlayStation 3 y Xbox 360, la versión de Top Spin para Wii no está etiquetada como la tercera entrega de la serie, algo que en principio no debería suponer mayor problema si se respetan las señas de identidad de la serie, realismo en animaciones y gráficos, realismo en la dinámica de juego y controles. Pese a que Top Spin 2 no acabara de cuajar entre los usuarios, a nadie se le olvida el impacto del primer título en su versión Xbox, que consiguió expulsar del trono del género a la franquicia Virtua Tennis, algo que parecía casi imposible. Ahora, con Virtua Tennis 3 disponible para las consolas HD de nueva generación, la franquicia de PAM Development, el estudio parisino de 2K Sports, vuelve para reclamar su posición predominante. ¿Mantendrá la entrega de Wii las mismas virtudes que nos propondrán para PlayStation 3 y Xbox 360?

Top Spin Tennis está previsto para primavera de 2008 para Wii. Desarrollado en conjunción con 2K Shangai, PAM Development tiene como principal objetivo trasladar la diversión, la acción y realismo sin parangón a Wii. Se pretende emplear el Nunchuk y el Wiimote para manejar al jugador y apuntar, otorgando diversos efectos a la bola, además de para determinar la potencia de los golpes, o servir de diferentes formas.

Entre los modos confirmados dispondremos de partidos individuales, dobles, dobles mixtos, exhibición, torneos, así como una serie de minijuegos en plan "Party Game", además de otras modalidades no desveladas. Se ha confirmado la existencia de cuatro niveles de dificultad, así como diez torneos internacionales. Cuatro jugadores para el multi local, ni una palabra de multi a través del WiiConnect-24, doce estrellas con licencia, así como diez tenistas "originales", vamos que no se corresponden con figuras reales, completan los anuncios desvelados por 2K Sports.

Hemos mencionado la existencia de minijuegos familiares dentro de los modos de juego, Christoph Hartmann, presidente de 2K ha declarado que las peculiaridades de los mandos de Wii, unido a la orientación de jugabilidad familiar de la consola les ha movido a romper los límites entre un videojuego deportivo y un party game, algo que se está convirtiendo en habitual dentro de las primeras apuestas deportivas serias para Wii, estamos hablando de los juegos de EA Sports: NBA Live 08 y FIFA 08.

Pese a que en la Games Convention 2007 celebrada en Leipzig sólo se ha mostrado Top Spin 3 para Xbox 360 y PlayStation 3, ni una sola imagen de Top Spin Tennis para Wii, los desarrolladores si han comentado sus planes para esta entrega. Se ha confirmado que se trata de una creación original que tiene poco en común con Top Spin 3. Pese a ello no debéis temer por un enfoque similar a Wii Sports. Controlaremos el movimiento de nuestros jugadores mediante el stick analógico del Nunchuk, mientras que el Wiimote se empleará para controlar la fuerza, orientación y tempo de nuestros golpes. Podremos incidir con diferentes ángulos de golpeo a la pelota para imprimir diferentes efectos a la misma. Pese a que necesitaremos de cierta práctica para dominar las bases de este control, los desarrolladores prometen que de esta forma tendremos más control sobre como damos nuestros golpes respecto a anteriores versiones de la serie.

Además de poder disputar partidos siguiendo las reglas estándar del deporte, podremos activar unos puntos especiales de victoria al conseguir una variedad de logros especiales, como tener la mayor precisión en nuestros golpes, o realizar los gestos más marcados, este último apartado tiene visos de buscar la diversión al comprobar como otros jugadores se desenvuelven con el Wiimote.

El hecho de que no se haya distribuido ni una sola imagen del título puede generar cierto miedo ante un enfoque gráfico alejado del realismo del original. Esperamos que la compañía siga la tónica comenzada con Table Tennis, una versión con un nivel de resolución y detalle reducido respecto al original de Xbox 360, por razones obvias, pero sin alterar la filosofía original, algo que con el énfasis en el realismo de la simulación del tenis podríamos esperar de este Top Spin para Wii. Quizás se reserve el uso de los Miis para los minijuegos, aunque esto entra de lleno en el terreno de la especulación.

Sin duda nos encontramos ante un desarrollo a seguir, un título que deben llenar los vacíos dejados por el simplista pero divertido tenis de Wii Sports.
1

Por fin tenis de verdad para Wii, de la mano de una afamada franquicia


Prometedor

El acabado técnico es una incógnita


Otros avances de este juego:



Jugamos a la Beta

Hagaren  24/05/2008 10:23 


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