Avance
Jugamos a la Beta
Te contamos todo lo que de momento se puede saber del juego de tenis más esperado.
Por Pablo Ayllón Lolo
| Publicado el día 23/05/2008 08:32
Como no podía ser de otra forma, podremos disputar partidos de hasta cuatro jugadores y medirnos con otros gracias al sistema online, pero aún no hemos podido hincarle el diente. Lo que sí sabemos es que contará con algún tipo de sistema que permitirá cierto equilibrio entre los jugadores más experimentados (o que le hayan echado más horas) y los neófitos. Poco más podemos decir sin caer en la especulación.
Top Spin 3 incluye un completo listado de tensitas, todos ellos colocados en los primeros puestos de la ATP y la WTA: Roger Federer, Mario Ancic, Tomas Berdych, Andy Roddick, James Blake, Tommy Haas, Gael Monfils, David Nalbandian, Andy Murria, Justine Henin, Svetlana Kuznetsova, Amélie Mauresmo, Maria Sharapova, Nicole Vaidisova y algunos más, sin contar con los creados específicamente para el juego. También aparecen como estrellas invitadas Björn Borg, Boris Becker y Monica Seles, tres mitos de la raqueta. Todos los que hemos mencionado están bien recreados y se mueven por la pista de forma similar a como lo harían en la realidad: los portentosos golpes de revés de Federer y Henin, el saque de Roddick... cada uno tiene su especialidad, que viene explicada en una completa estadística. Las equipaciones son reales (la desarrolladora ha hecho un trabajo de licencias impecable) e incluso sudan la camiseta y se les mueve el pelo de forma realista.
Hablemos por fin del control de Top Spin 3. Al principio dijimos que es exigente, lo normal en un juego que busca la simulación. Aquí no vale ir corriendo de un lado a otro y pulsar el botón a varios metros de la bola, sino que hay que pararse, sincronizarse con la pelota y pulsar en el momento preciso. No os vamos a engañar, cuesta, pero con la práctica resulta satisfactorio y es lo que buscan los amantes del tenis. Es lo más parecido que se ha visto a jugar al tenis de verdad en una consola.
Los que hayan jugado a las anteriores entregas lo sabrán de sobra: movemos al jugador y dirigimos la bola con el stick izquierdo, los botones se utilizan para dar golpes con efectos de todo tipo (planos, cortados, liftados, globos y dejadas) y los gatillos se emplean en momentos puntuales para jugársela con un golpe muy ajustado a la línea o muy cerca de la red. Los dos tipos de saque permanecen: uno es bastante complicado y lo suyo es utilizarlo para el primer servicio, el otro es más seguro y conviene reservarlo para evitar hacer doble falta.
Es vital saber distribuir bien el juego. Está claro que hay que mover al rival de un lado a otro para forzarle a dejar al descubierto un lado de la pista, pero si nos arriesgamos a ajustar la pelota a la línea es posible que se nos vaya fuera con cierta facilidad. Si nos “comemos” la bola al golpearla cuando nos encontramos al lado de las líneas laterales, es posible que nuestro jugador haga mal el movimiento y su esfuerzo se quede en la red.