FICHA DEL JUEGO

Top Spin 3 (Wii)
Wii
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Noticias: 6 Avances: 2 Imágenes: 12
Introducida por Optimus Prime el día 19/05/2008 09:49
Europea
Comentario:
Secuela del exitoso simulador de tenis de la compañía francesa.
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AVANCE: Top Spin 3 - Wii


Top Spin 3

Jugamos a la Beta

Continuamos con nuestras andanzas por las oficinas de la división española de Take Two, esta vez para contaros de primera mano las sensaciones que nos ha dejado la versión de Wii del esperadísimo Top Spin 3. Para los que todavía no lo sepan, la compañía se ha encargado de la distribución de muy buenas adaptaciones para Wii como Bully: Scholarship Edition y Table Tennis. Fuimos allí, conectamos los Wiimotes y estuvimos un buen rato peloteando con ellos.

Salta a la vista que la versión para la consola de Nintendo dista mucho de lo que hemos visto en Xbox 360 y lo que veremos en PlayStation 3. La razón es que se han programado en dos estudios diferentes de 2K para que cada uno saque el mayor partido posible (y nunca mejor dicho) a las características de cada consola. El equipo que está detrás de la versión de Wii es 2K Shanghai, que a pesar de su más o menos reciente aparición ha sabido arreglárselas para crear una buena experiencia de juego.

Desde el momento en que Miyamoto presentó su nueva creación con Wii Sports, siempre ha estado claro que gracias a su peculiar mando y al sensor de movimiento iba a ser la consola ideal para los juegos deportivos en general y los de raqueta en particular. Ahí tenemos el ya mencionado Table Tennis de Rockstar y el más reciente Sega Superstars Tennis de Sega, por poner un par de ejemplos. En junio podremos disfrutar de Top Spin 3, que promete ser una de las mejores experiencias tenísticas de Wii.

Para jugar a Top Spin 3 tenemos que coger el Wiimote de forma distinta a la que estamos acostumbrados. Es como si fuera el mango de una raqueta, sólo que hay que girarlo de modo que podamos apoyar el dedo índice en el gatillo “B” y que el pulgar no se encuentre cerca de “+” para no pausar el partido por despiste. Podemos decir que “B” hace la función que en la mayoría de los juegos hace el botón “A”; es decir, seleccionar las cosas que iluminamos con el puntero y que queremos arrastrar por los menús. El Nunchuk se reserva para mover al jugador y dirigir la bola con el stick y alguna que otra cosa más, pero eso es lo más básico.

A primera vista puede parecer complicado mover ambas cosas a la vez sin que nos liemos con el cable, pero uno se acostumbra enseguida. La jugabilidad es mucho más accesible que con un mando convencional como el de Xbox 360, está claro que Top Spin 3 para Wii está más enfocado al juego con amigos.

Para dar golpes planos de derecha y de revés con el Wiimote (tanto en el fondo de la pista como en la red) basta con moverlos haciendo el gesto correspondiente. Si queremos hacer golpes liftados y cortados tendremos que variar el movimiento sacudiendo el Wiimote hacia arriba o hacia abajo, mientras que para las dejadas y los globos nos serviremos del botón “Z” del Nunchuk. Lo cierto es que la ejecución de los golpes clásicos del tenis no podría ser más intuitiva.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Hagaren Publicado el día 24/05/2008 10:23 por Hagaren .





OTROS AVANCES DE ESTE JUEGO


GC'07: Primer Vistazo: Top Spin Tennis satsuinohadou  28/08/2007 08:55 






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