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Trauma Center: Under the Knife

Nintendo DS


Aventura, Simulador, Variedades

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EEUU

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Desarrolladoras/s

Atlus

Productora/s

Atlus

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
81,00

Avance

Impresiones Jugables: Versión final americana

Convierte tu Nintendo DS en un quirófano gracias a este interesantísimo título de Atlus que podremos disfrutar durante el próximo mes de la mano de Nintendo.

Por satsuinohadou | Publicado el día 10/02/2006 11:10

La irrupción de Nintendo DS en el mercado de los videojuegos está dando lugar a la aparición de títulos bastante originales, especialmente de la mano de los desarrolladores japoneses quienes están asumiendo grandes riesgos a la hora de crear títulos que además de estar recibiendo el respaldo del público nipón, más receptivo a la hora de acoger lo que comúnmente se denomina como frikadas, está siendo igualmente popular en su aparición en occidente. De esta forma juegos como los entrenamentes, Nintendogs, Cooking Mama, o el propio Trauma Center, están otorgando cierta frescura y originalidad a un sector del entretenimiento que había caído en la reiteración de conceptos.

Antes de entrar más en materia, debemos hacer un inciso a la hora de alabar la política de Nintendo a la hora de traernos estos títulos a Europa, algo impensable hace un par de años, ya que la dinámica habitual por parte de la inmensa mayoría de distribuidoras a la hora de traernos títulos japoneses era muy poco arriesgada, circunscribiéndose a los clásicos megahits, e incluso dando de lado a juegos de rol de compañías como Square o Enix, antes de su fusión.

Trauma Center: Under the Knife es un "simulador" quirúrgico donde encarnamos a Derek Stiles, un joven médico del Hope Hospital de Los Angeles que acaba de finalizar su proceso de residencia. El título poseerá cierto carácter argumental centrado básicamente en la evolución de Derek como doctor, su mayor implicación con los pacientes y el proceso pre y postoperatorio, así como su relación con el personal del hospital. Toda la historia del título se nos narrará a través de unas imágenes estáticas con aspecto anime que le otorgan un carácter de producción 100% japonesa.

El acercamiento al mundillo de la medicina, y el estilo gráfico del título es moderadamente realista, aunque huye por completo de aspecto más sangrientos o desagradables para un público estándar, no dispondremos de imágenes que hieran la sensibilidad del jugador, ni que sean especialmente desagradables a la hora de presentarnos vísceras, tumores, hemorragias, etc., por lo que respecto a este tema tanto los padres, como los usuarios más sensibles no tienen nada que temer.

El juego se iniciará con una serie de operaciones bastante básicas donde seremos instruidos en las bases de la cirujía, desde procesos de desinfección anteriores al uso del bisturí para acceder a zonas internas, contándonos en cada caso los procesos a seguir, las utilidades del instrumental médico a nuestra disposición, de una forma bastante sencilla. Mary Fulton será nuestra cicerone, dentro del punto final a su carrera como enfermera instrumentista, y será todo un apoyo tanto a nivel técnico como moral, convirtiéndose en una figura de cierto carácter paterno.

Una vez superado este tutorial, el juego está estructurado en misiones o capítulos con distintos episodios, y cuando creamos que todo empieza a marchar bien, conoceremos el retiro de Mary Fulton, y sus sustitución por una enfermera bastante joven pero igualmente dispuesta y capaz, la peculiar Angie Thompson, quien nos dará bastante cera a la hora de recriminarnos nuestra ligereza respecto a los procedimientos de documentación acerca del paciente previos a la operación, nuestra falta de puntualidad por las mañanas, o nuestra total falta de psicología respecto al paciente.

Nuestro trabajo será seguido con bastante interés por Greg Kasal, cirujano senior del hospital, así como por Robert Hoffman, el directivo del hospital, un excirujano con una capacidad de concentración y unas habilidades innatas francamente increíbles, pero que tras un problema en una operación ha decidido centrarse en el campo administrativo. La relación con Hoffman tendrá vital importancia en el título, ya que como descubriremos con el transcurso de las misiones, Stiles, nuestro protagonista, posee unas incipientes habilidades de concentración, algo que Hoffman llama el "Healing Touch" o toque sanador, centrado en nuestro caso en una habilidad innata para concentrarnos en los momentos de máxima tensión y hacer que los segundos parezcan minutos, permitiéndonos acometer tareas complicadísimas con mayor probabilidad de éxito.

No queremos destriparos más detalles de la historia del título, pero el título se centrará en este toque sanador, así como en el cambio de actitud de nuestro protagonistas tras estar a punto de acabar con la vida de un paciente debido a su irresponsabilidad, lo que le decidirá a convertirse en un cirujano responsable y minucioso.

Pasemos a describiros las bases del título, y a mostraros una panorámica de las operaciones y procesos con los que nos encontraremos.
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Otros avances de este juego:



Primeras impresiones jugables

PalmaSoft  11/06/2005 19:59 


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