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Turok

Xbox 360



Avance

Primer Vistazo: Turok

Tras un decepcionante Turok Evolution y la bancarrota de Acclaim, BuenaVista Games tiene entre manos el gran regreso de una de las sagas de disparos más populares de Nintendo 64.

Por Víctor B. | Publicado el día 07/09/2006 16:29

En términos jugables las novedades también van a ser muy importantes en el nuevo Turok. Como ya adelantábamos antes, en esta ocasión se mezclarán momentos de gran acción, similares a lo que habitualmente vemos en el género y que ocuparán gran parte del desarrollo de la aventura, y otros en los que la mejor opción será el sigilo. En esos momentos, el protagonista podrá hacer uso de armas mucho más silenciosas con las que pasar desapercibidos, tales como un cuchillo con el que atacar por sorpresa a algún enemigo o un rústico arco de flechas con el que dispararles desde lejos. El diseño de los niveles permite que tanto las batallas caóticas contra múltiples enemigos como los momentos de sigilo e infiltración estén bien diferenciados, dando una sensación de variedad de situaciones a priori mucho mayor que la de otros FPS.

En cuanto al número final de armas que el protagonista podrá manejar a lo largo del juego, no se ha desvelado demasiado hasta el momento, pero además del cuchillo y el arco, podemos avanzar que no faltarán las habituales armas de fuego, un impresionante lanzallamas o flechas de fuego entre otras.

Sus creadores también parecen estar haciendo bastante hincapié en dar lugar a un gran abanico de posibilidades en cuanto a la forma en que jugamos la aventura principal. De este modo por ejemplo, no siempre estaremos sólos combatiendo a los hombres de Roland y a los dinosaurios, sino que también habrán momentos en los que cooperaremos con compañeros de nuestro propio equipo, los cuales evidentemente también podrán convertirse en el alimento ideal para los dinosaurios del lugar.

Un esperado regreso

Como veis, el resurgir de la saga Turok podría estar más cerca de lo que pensábamos. Sus programadores no paran de hablar de "reinventar la saga" y de "volver a sus orígenes" lo que nos hace ver que realmente hay intenciones de volver a recuperar todos aquellos elementos que hicieron grande a esta serie, junto a múltiples novedades sólo posibles en la nueva generación. Quizá aún es pronto para ofrecer una valoración acertada sobre este nuevo Turok, sobretodo si tenemos en cuenta que hay múltiples aspectos sobre los que aún no se conocen demasiados detalles (por ejemplo modos multijugador), pero todo parece indicar que Propaganda Games se ha tomado muy en serio lo de resucitar la saga y están haciendo esfuerzos por sorprender a todos aquellos que se sintieron defradudados con Turok Evolution. De momento nos toca esperar hasta bien entrado el 2007 para poder disfrutarlo tanto en Xbox 360 -versión que por cierto parece ser la que va más avanzada- como en Playstation 3, aunque también habrá más Turok en PC, PSP y Nintendo DS.
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Técnicamente prometedor. La mezcla de acción y sigilo parece muy interesante.


Prometedor

Aún se desconocen muchos detalles de lo que ofrecerá. ¿Volverá a pasar como con Turok Evolution?


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