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Twisted Metal: Head-On

PlayStation Portable



Avance

Conduce y destruye a tus compañeros

Si disfrutas como un enano con las manos al volante prepárate para el debut en PSP de una de las sagas de destrucción más famosas de todos los tiempos, con un modo online absorbente.

Por Julio J. Pérez Hernández | Publicado el día 20/04/2005 12:41

Los efectos gráficos de las diferentes explosiones, así como de los vehículos y escenarios, serán de los más potentes vistos en PSP. Los automóviles estarán perfectamente modelados, llenos de detalles (como se ha indicado, a cada cual más ridículo, aunque no por ello dejen de ser divertidos) y con una recreación de daños que se visualizarán perfectamente en sus carrocerías. Pero aquí no queda la cosa: los gigantescos escenarios que visitaremos tendrán diferentes condiciones climatológicas que repercutirán en cambios en el control de los vehículos. Estos escenarios estarán basados en conocidos lugares del mundo, desde Egipto a una pista de carreras, pasando por las típicas ciudades como Nueva York, París, Los Angeles o Londres. Cada uno de ellos tendrá diferentes áreas de juego donde disparar, circular o poner trampas a nuestros contrincantes. Estas arenas de batalla, por así llamarlas, también se verán afectadas por los disparos y explosiones de la misma, cayendo precipitadamente trozos de pared o elementos arquitectónicos. Pero no solo de la más bruta destrucción vivirá el desarrollo del juego: en los escenarios podremos encontrarnos desde accesos a lugares ocultos a pruebas para paliar un desarrollo que si no se tornaría algo repetitivo a lo largo del tiempo. Estas últimas podrán ser desbloqueadas al llegar a un determinado punto oculto del mapa y nos retarán a superar una prueba cuanto menos ridícula, desde coger unos cristales del escenario a circular sin el chasis del automóvil. Superar cada uno de éstas nos repercutirá en jugosos extras en cualquiera de los modos del juego, desde nuevo armamento a características optimizadas de nuestro carro de combate, por así llamarlo.

Como es normal en la saga, el desarrollo del juego será el típico enfrentamiento entre los personajes del juego, sea entre la máquina y el jugador o entre varios jugadores, gracias a las opciones Online del mismo. Por que si de una cosa puede destacar Twisted Metal Hands On es de tener uno de los mejores modos Online de PSP. Óptimo para un desarrollo tan desenfrenado del mismo, donde destrozar a nuestros rivales sube muchos enteros al saber que estos son personas de todo el mundo.

Algo de lo que no se ha comentado todavía, y que ha sido duramente tratado en las recientes críticas estadounidenses, es el tema del punto de acceso. Al parecer, aunque PSP incorpore un puerto Wi-Fi con el que comunicarse con el resto de consolas en un radio cercano, la tecnología online pretende ir más allá, pudiéndonos comunicar sin cables con personas más alejadas. Es un modo de comunicación que requiere una conexión cercana de Internet (algo no muy difícil de encontrar dado los tiempos que corren), aunque eso no resta a que los seis contendientes puedan darse una buena sesión de destrucción.

Los modos de juego con los que cuenta esta adictiva forma de juego no serán tan variados como los que podremos probar individualmente, pero no por ello dejarán de ser adictivos (irán encaminados a poderlo disfrutar desenfrenadamente). Entre estos estarán el típico modo Cooperativo, Deathmatch (o también conocido como Todos contra Todos), Team Deathmatch y unas rondas especiales de batallas donde el último que quede vivo ganará la contienda. Sin duda un buen beneplácito para alargar casi infinitamente la duración del juego, aunque por tener un magnifico modo online no dejará de lado el modo individual.

En el modo Offline tendremos tres modos de juego claramente diferenciados: Historia, Desafío y Resistencia. Primeramente estará el clásico modo historia, en el que manejaremos a cada uno de los contendientes en los diferentes escenarios y enfrentándolos contra duros jefes con tal de ver su secuencia personal final. En el modo Desafio nos enfrentaremos en duras batallas contra la máquina en el campo de batalla que queramos y con el número de enemigos que hayamos elegido. Finalmente, nos encontramos con el modo Resistencia, en el que habrá que aguantar el máximo número de rondas en diferentes contiendas y sin poder restaurar nuestra energía.

Cabe destacar que la inteligencia de nuestros enemigos será muy alta y no seguirá pautas definidas. Con ello tendremos enfrentamientos más dinámicos y diferentes en cada ocasión, e incluso a veces dudaremos si estamos enfrentándonos con una persona humana o con una máquina (aunque el ejemplo también se puede tomar contradictoriamente).

Por ultimo, en cuestiones auditivas, el juego irá acompañado de temas muy acordes al propio desarrollo, siendo el Rock y el Metal las más protagonistas del mismo. La propia música del escenario ira más allá, ofreciéndonos acordes diferentes según el área en la que estemos. Cierto es que serán los típicos estereotipos musicales del género en el que se sitúa Twisted Metal Hands On y que incluso nos puede llegar a cansar tras largas partidas, pero esperamos que Sony pueda incluir una buena banda sonora para su próximo lanzamiento europeo, cuyos rumores apuntan a que lo hará junto a PSP y en Septiembre.

Si todo lo dicho hasta ahora se verifica, podríamos estar ante uno de los primeros "Must Have" de la consola.

Pobre Paris, después de la batalla no la van a reconocer ni los propios franceses

Un poquito de por favor y colóquense en fila india, listos para ser aniquilados

El fuego y otros efectos gráficos estarán cuidados al extremo

Algunos minijuegos nos retarán a ir de base en base, como si fuera un partido de béisbol
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Una adaptación del mejor título de la saga con un modo online inolvidable.


Prometedor

Seguirá siendo más de lo mismo, pero... ¿eso es malo?


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