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Primer Vistazo: Ultimate Mortal Kombat

Midway anuncia la conversión del último arcade 2D de la serie para Nintendo DS, te contamos todos los detalles

Por satsuinohadou | Publicado el día 29/06/2007 13:51

El modo Puzzle consiste en un Puyo-Puyo en el que nos caerán piezas de dos en dos que podremos rotar e ir colocando haciendo construcciones de colores más grandes, aunque no se agrupen en gemas mayores. También caerán algunas piezas con el símbolo del dragón de MK y un color, que eliminarán todas las piezas que estén juntas en horizontal o vertical de ese mismo color, así como unas bombas que borrarán todas las piezas de un color que estén en pantalla.

El Puzzle se diferencia de Super Puzzle Fighter II Turbo en el hecho de que las piezas que le mandamos al rival aparecerán directamente coloreadas, y no con un marcador de movimientos, además de que existe una barra de energía para Super Ataques que depende de cada luchador, y que harán que nos quitemos piezas, que volvamos invisibles algunas del rival, etc. Este es el modo en que se diferencia a los luchadores en esta modalidad, ya que en Super Puzzle Fighter II Turbo la diferencia venía del patrón con que se devolvían las piezas a los rivales.

Tanto la conversión de Ultimate Mortal Kombat 3, como el extra de Puzzle Kombat puede disfrutarse en solitario, en multijugador local contra otro jugador, y afortunadamente a través del servicio Conexión WiFi Nintendo. Este extra, unido al Puzzle Kombat, pretende ofrecer un enfoque distintivo sobre un juego que fue convertido a diversas plataformas, como Saturn, Super Nintendo, o Mega Drive. Podremos escanear la red para buscar rivales, y además se planea permitir enviar una demo a un amigo, así como compartir el juego para el multi.

El éxito de las entregas para Xbox Live Arcade y PlayStation Network de Mortal Kombat II y Mortal Kombat 3 ha decidido a Midway a retomar para el estreno de la serie en DS, una entrega clásica. Adaptar Mortal Kombat: Armageddon a Wii hubiera resultado imposible, al menos con su apariencia y filosofía original.

Técnicamente el título pretende igualar la calidad del arcade, aunque todavía quedan aspectos por definir, como el empleo de la segunda pantalla en el modo arcade de lucha, ya que de momento sólo se muestra un logo. Ed Boon ha confirmado que está experimentando con diversas posibilidades. Para Puzzle Kombat se empleará la pantalla superior para mostrar los luchadores Super Deformed, así como las trampas mortales, reservando la táctil para los receptáculos de las piezas.

Pese a que no se quiere modificar intensamente el sistema de control de Ultimate Mortal Kombat para esta entrega de DS, Ed Boon ha confirmado que están preparando un nuevo elemento que emplee las posibilidades exclusivas de este hardware.

De momento numerosos detalles permanecen en la sombra, y aunque la jugabilidad de este Ultimate Mortal Kombat 3 fue acusada de excesivo encorsetamiento, y una IA discutible, la ausencia de juegos de lucha en la consola portátil de Nintendo provoca que los fans del género tengan sus esperanzas depositadas en este título.
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Un título clásico que gozó de enorme popularidad en su momento. Juego online, y el extra del Puzzle


Interesante

El sistema de combos y la IA de la CPU del original dejaban que desear, no sabemos si lo arreglarán


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