Si por algo destaca Ultimate Spiderman con respecto a las entregas anteriores del superhéroe en GBA, es por permitir usar un segundo jugador, nada más y nada menos que a Venom. Lo podremos controlar a partir del segundo capítulo (siete en total, compuestos por tres niveles cada uno), y como es lógico contará con técnicas y habilidades distintas a Spidey. Veneno atacará a sus enemigos con sus "tentáculos", podrá agarrarlos y hacerles una presa con R, colgarlos del techo, elevarse a si mismo con L + A, atacar colgado del techo, entre otras cosas. Como decíamos previamente, será más fuerte que Spiderman pero también más lento y pesado.
Gráficamente el título es una maravilla, y utiliza un estilo gráfico hasta ahora poco explotado en GBA, algo así como Cell Shading en 2D. Se mueve fluido, con unas animaciones perfectas, y unos escenarios detallados e interactivos, donde destacamos efectos como el fuego, el movimiento del agua... lástima que los enemigos sean clónicos en su mayoría: Tipos con gabardina amarilla, con gabardina marrón y una pistola, con gabardina verde y un bate, etcétera. Habrá jefes de final de fase como Rhino. A nivel sonoro cuenta con melodías de alta calidad para ser GBA, aunque no se quedan en el recuerdo como pudieran hacerlo las de Castlevania o Fire Emblem.
Conclusiones: Ultimate Spiderman para GBA pinta de maravilla, y tiene todas las papeletas para convertirse en el mejor juego del superhéroe en la plataforma, además tenemos el plus de ser un título nuevo, que no será convertido a Nintendo DS sin más. Saldrá por aquí a mediados de Octubre o principios de noviembre, y salvo pequeños fallitos puntuales como alguna ralentización técnicamente es sobresaliente.
USM móviles |
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M-Forma, encargada de las últimas adaptaciones de héroes Marvel en móviles, como Elektra o Blade Trinity, presentó Ultimate Spiderman a los medios hace menos de una semana. El argumento será por supuesto el mismo que en GBA, y también nos propondrá controlar a Spiderman o Veneno, aunque aquí según el nivel tomaremos el rol de uno u otro.
Nos encontraremos con una aventura de acción con tintes plataformeros, Spiderman contará con un sistema de control sencillo, tecla para puñetazo y patadas (OK), y se moverá con el analógico de móviles como el Nokia 3650, o el teclado numérico. Avanzaremos en scroll lateral, como los arcade de toda la vida, y tendremos pequeños objetivos. Desde rescatar a civiles, hasta vencer a equis malhechores, pasando por acabar con un jefe. Con Veneno el desarrollo se mantendrá intacto, aunque todo estará orientado a la destrucción de vehículos, edificios y enemigos.
Según las pantallas mostradas por la desarrolladora, encontraremos jefes de final de fase como Rino, y subordinados como policías o gamberrillos, e incluso helicópteros. Spiderman contará con un número limitado de redes a lanzar, y podremos apresar a los enemigos con ellas. Habrá misiones donde podremos alternar el control de Spidey y Veneno presionando un botón, y de momento poco más se sabe.
Conclusiones: Ultimate Spiderman en su versión para móviles también luce genial, con un apartado gráfico sobresaliente y una jugabilidad que promete posibilidades y opciones. Un desarrollo tipo Splinter Cell, con las habilidades de Spidey y el poder destructivo de Veneno... podremos jugarlo el mes que viene. Seguid atentos a VicioJuegos para más información de cualquiera de los dos títulos.