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Uncharted: El tesoro de Drake

PlayStation 3



Avance

Impresiones Jugables: Uncharted El Tesoro de Drake

Naughty Dog deja a un lado la saga Jak para centrarse en otra nueva propuesta, en la que nos adentraremos con Nathan Drake en una jungla al más puro estilo Indiana Jones o Lara Croft.

Por Reberant | Publicado el día 12/11/2007 17:54

Una vez hemos saltado un pequeño obstáculo (Equis), disparado a un candado de una puerta (L1 + R1) y reventando ésta de una patada (Triángulo), salimos de la "zona de aterrizaje" y llegamos a otra donde los gráficos vuelven a sorprendernos por culpa de una cascada, con un efecto de agua que es de lo mejor que se ha visto. Pero si hay un efecto que sorprende por encima de otros es cuando nos introducimos en el lago y vemos cómo se va mojando la ropa de Nathan, la cual se irá secando a medida que vaya pasando el tiempo. Impresionante.

A nuestra derecha hallaremos unas rocas por las que poder ir ascendiendo (Equis) para continuar adentrándonos en la jungla. Es un comienzo donde las plataformas tienen el papel protagonista, que incluso deberemos pasar por un par de troncos e intentar mantener el equilibrio para no caernos haciendo uso del sensor de movimientos del Sixaxis (inclinándolo hacia la derecha o izquierda). Eso sí, en cuanto pasamos el último tronco veremos cómo empiezan a aparecer nuestros primeros enemigos. Es un buen momento para empuñar nuestro arma (L1) y cubrirnos (Círculo) en cualquier lugar que podamos. Los tiroteos se desarrollan al más puro estilo Gears of War, cubriéndonos donde podamos y asomándonos en los momentos clave para disparar (R1). Son bastante tácticos y emocionantes (en ocasiones algo confusos por culpa de la cámara), sobre todo gracias a la cuidada IA de nuestros enemigos; se esconden donde pueden, cuando lo ven oportuno se acercan a nosotros por un lado u otro, nos disparan cuando nos asomamos o nos tiran una granada si estamos mucho tiempo sin salir... No tendremos barra de salud ni habrán botiquines por la jungla, por lo que -como ocurre en otros juegos- la vida se regenará automáticamente cuando estén un corto periodo de tiempo sin dispararnos, y la forma de saber cuánta vida nos queda es bastante original; irá disminuyendo el color en pantalla, hasta llegar al blanco y negro, que será cuando nos eliminen (con unos Checkpoints bien situados). En esto de los enfrentamientos lo más inteligente es hacer uso de las armas, pero si nos quedamos sin munición podremos optar por hacer uso de nuestros puños (Cuadrado). En lo que a armas se refiere, las que podemos usar un la demo son: pistola, metralleta/escopeta y granadas, pudiendo seleccionar una u otra con las flechas de dirección. Aunque sólo podremos llevar tres equipadas, las cuales se pueden ver en la vestimenta de Nathan.

Lo único que ofrece la demo son partes de plataformas y de disparos, ambas acompañadas con una músca de fondo que casa perfectamente con lo que vemos en pantalla. Su duración oscila entre 10 o 20 minutos, dependiendo en qué nivel de dificultad juguemos (fácil, normal y difícil). No obstante, este poco periodo de tiempo ha sido suficiente para corroborar que estamos ante un juegazo en toda regla. No hay duda de que a Lara Croft le va a salir un duro competidor el próximo 5 de Diciembre, que es el día que aparecerá en Europa.
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Al fin llega el primer juego exclusivo de PS3 que hace honor a su potencial.


Bombazo

En ocasiones, la cámara puede jugarnos alguna mala pasada.


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E3' 07: Uncharted: Drake's Fortune

Solid Snake  24/07/2007 10:03 


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