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Untold Legends: Brotherhood of the Blade

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Cuatro guerreros y un destino

El género del rol cooperativo debutará en PSP con un absorbente título donde se nos situará en una villa rodeada por la maldad y un grupo de héroes dispuestos a liberarla.

Por Julio J. Pérez Hernández | Publicado el día 24/04/2005 19:31

Estas características de juego seguramente sonarán a los asiduos al género de los juegos de rol por Internet, y es que, lejos de la realidad, Untold Legends se basa en ellos para depararnos una grata aventura. Pero no creáis que el control de la misma será tan difícil y costoso de aprender que estos, ya que SOE se ha esmerado en desarrollar un título diseñado para cualquier jugador. La cámara, fija en otros juegos del mismo estilo, se puede adaptar en altura y ángulo con sólo apretar un botón. Las pociones y demás mejunjes curativos los podremos tomar con sólo pulsar otro de ellos, mientras que los ataques y demás habilidades que tengamos que usar durante la batalla se usan directamente desde otros botones predeterminados. Además podremos escoger el tipo de habilidades que queremos usar con tan sólo escoger cualquiera de ellas gracias a las direcciones de la consola: con el stick tendremos un control total de la situación en todo momento, escogiendo la velocidad y dirección de nuestro guerrero según dónde y cómo lo pulsemos. Para los más sibaritas, también dispondrá de un menú para poder cambiar los controles del mismo, si el usuario quisiera hacerlo, aunque hay que decir que tal y como están prometen de por sí unas gratas veinte horas que es lo que dura inicialmente la aventura principal, que puede llegar a las sesenta si accedemos a las misiones secundarias.

Pero si lo mejor de los títulos en los que se basa Untold Legends es el modo Online, éste nos otorga de por sí con una grata adaptación al mismo. Como muchos sabréis, PSP puede acceder a dos líneas diferentes de comunicación sin cables, la mundialmente conocida como Internet y un modo llamado Wi-Fi, el cual se sirve de un buscador para encontrar a otros jugadores cercanos a nosotros. Si de por sí ya es absorbente el juego en el modo individual más aún lo es junto con otros tres amigos más. Cada uno de ellos con un personaje individual y con misiones especificas para este modo, óptimo para ir subiendo niveles y experiencia y con ello hacer más fácil la aventura principal. Entre las diferentes características que podremos cambiar en él estarán la dificultad, cantidad de monstruos o las habilidades de cada carácter. Con ello se prometen gratas partidas totalmente configurables. Durante las mismas veremos en todo momento la cantidad de vida de nuestros aliados para con ello ayudarles si lo necesitaran. En cuanto a los niveles de maná (el poder para crear magia) e ítems también podrán ser observados, aunque estos desde un menú cuando pausemos el juego.

La cooperación será necesaria durante cada una de las misiones que juguemos con nuestros amigos ya que el buen uso de los poderes de cada uno de los personajes será óptimo para poder superar los retos. Esto aumentará con creces la grata jugabilidad del título, aunque la verdad es que para poder disfrutarlo en condiciones tendremos que estar cerca de un enchufe, por un pequeño problema característico de la consola. Y es que si de por sí dura poco la batería de PSP (recordad que para los juegos suele durar unas cinco horas, aunque pronto Sony va a poner a la venta las primeras baterías que duran más tiempo) con el modo Wi-Fi de UO dura aún menos. Esto es debido a que la consola debe de enviar datos continuamente a las otras que estén en juego haciendo gran uso de la energía de la consola. Además el hecho de tener que poseer un juego por jugador reducirá considerablemente las posibles opciones de poder probar el juego. Esperemos que Sony arreglé el poco alcance del Wi-Fi de UO (limitado en un principio a menos de un kilómetro en los juegos americanos) y podamos disfrutarlo en condiciones para su salida europea, estimada según los rumores de la Red para el mes de Septiembre.

Lo que más destaca del título, aparte de su propio concepto de juego y la prometedora jugabilidad del mismo, son los gráficos que consigue mover. Muchos son los juegos que han conseguido sorprender con unos perfectos entornos que nos desmerecen apenas de los títulos de PlayStation 2, ya sean adaptaciones o reediciones de sus juegos más populares o los de PSOne. Pero lo que nos ofrecerá Untold Legends ira más allá, convirtiéndose en uno de los mejores títulos gráficamente hablando del primer plantel de juegos de la consola. Los diferentes escenarios, además de ser generados aleatoriamente, mostrarán unos buenos colores, gran cantidad de detalles y texturas que les otorgarán una buena sensación de vida. Los monstruos del juego pecan de basarse en las típicas pautas del género (esqueletos, zombis, monstruos deformes) pero tienen un buen diseño y bastante variedad. Su gran cuidado en los detalles y en las animaciones de los mismos y de los personajes principales hace que nos metamos en la aventura desde las primeras horas. La cantidad de personajes que puede manejar el juego en pantalla es abrumadora, no disminuyendo la calidad de sus gráficos en ningún momento e incluso hace gala de unos buenos efectos de luz. Sin duda una gran promesa de lo que podremos ver en PSP a corto plazo.

La música no pretenderá innovar al respecto de otros títulos, emitiendo diferentes melodías según la zona donde estemos y la propia acción del mismo. Así encontraremos sonidos agradables en las villas, dándonos una agradable sensación de confort, mientras que en las batallas la música irá más deprisa conforme a los golpes, para subir nuestros niveles de adrenalina.

Comentado todas las características de Untold Legends sólo cabe esperarse lo mejor del debut de Sony Online Entertainment en el género de las aventuras de rol en PSP con un agradable juego que mezcla a partes iguales la acción, la aventura y la exploración. Su éxito en tierras americanas ha sido digno de devoción, convirtiéndose en pocas semanas en uno de los juegos con más ventas acumuladas, suficientes para que su compañía editora ya haya anunciado el desarrollo de una secuela para la consola portátil y su intención de llevar la saga a las consolas domésticas. Apuntaros el nombre del juego como uno de los más prometedores de PlayStation Portatil, ya que expectativas para triunfar no le faltan.

Sin miedo a nada... y menos a unas cuantas arañas.

Los personajes destacarán gratamente por su gran cuidado en detalles y diseño.

Los jefes finales tendrán su propia barra de vida y quitársela será muy difícil.

Si te ves en apuros podrás hacer un hechizo de protección y salir por piernas.

Unos ojos me observan... habrá que cerrarlos para que no vean la muerte de su dueño.
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Poder manejar cuatro diferentes héroes y el absorbente modo de juego Wi-Fi.


Prometedor

Debido a la continua transferencia de datos en el modo Wi-Fi la batería no durará mucho.


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